[52pk 6月16日新闻]2015年6月16日至18日,e3电子娱乐博览会将在洛杉矶国际展览中心举行。为了展示北京游戏产业近年来的发展成就,向世界推广中国优秀游戏作品,北京新闻出版广电总局首次组织了北京优秀游戏企业

【游戏产业】游戏企业组团参展E3 北京游戏业将向世界发声52pk新闻中心

e3作为全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展会,在电子娱乐行业常被视为一年一度的奥运会,被定义为电脑游戏、视频游戏及相关周边产品在生产中的会议。你为什么想参加展览?参展商有哪些?有什么特点?会举办什么活动?e3展开幕前夕,记者采访了将率团参展的北京新闻出版广电总局副局长王。

【游戏产业】游戏企业组团参展E3 北京游戏业将向世界发声52pk新闻中心

增强北京奥运会的国际影响力

参加e3是推动北京游戏企业走向世界的重要举措,是国内原创游戏产品走向世界的重要契机,也是国内外游戏版权贸易的重要平台。王开门见山地告诉记者。

【游戏产业】游戏企业组团参展E3 北京游戏业将向世界发声52pk新闻中心

近年来,北京的游戏产业持续、快速、健康发展,已经成为文化产业的重要组成部分。它在不断满足人民日益增长的文化娱乐需求,促进社会主义文化繁荣发展,加强中外文化交流与合作方面发挥了重要作用。2014年,北京游戏市场实际销售收入达到372亿元(62亿美元),同比增长69%,占全国游戏市场收入的32.3%;同年,北京奥运会在海外市场的收入超过42亿元人民币,比2013年增长162.5%,显示了北京奥运会在海外市场的强劲增长势头。

【游戏产业】游戏企业组团参展E3 北京游戏业将向世界发声52pk新闻中心

自1995年首次开幕以来,e3每年在洛杉矶举办一次,已成功举办18届。E3是世界三大电子游戏展中最具影响力的,包括电脑、手机、电子游戏等所有重要的电子游戏作品。E3清晰地勾勒出世界电子娱乐产业的节奏脉搏和未来发展方向,引起了世界各大游戏厂商和众多玩家的关注。王表示,举办此次展会的原因是为了增强北京奥运会的国际影响力,帮助北京游戏企业开拓国际市场,提高北京奥运会的内容质量,促进游戏市场的国际交流。

【游戏产业】游戏企业组团参展E3 北京游戏业将向世界发声52pk新闻中心

王认为,过去参与e3的北京游戏开发商、运营商、出版商都是大企业。而高昂的展示成本也让很多正在开发的中小型游戏开发商望而却步。王叶飞表示,北京市政府组织了一批游戏研发、运营和出版企业参展,让北京游戏企业集体亮相e3,不仅增强了展会的整体性,也为各参展商提供了更多的空展厅和交易机会,必将引起国际游戏市场的关注。

【游戏产业】游戏企业组团参展E3 北京游戏业将向世界发声52pk新闻中心

据了解,北京有248家互联网出版单位,而游戏R&D和运营单位有100多家。然而,在王看来,这些游戏公司的市场大多集中在中国。庞大的海外市场是游戏R&D运营和出版企业的目标。参加e3将有助于北京游戏企业更好地了解国际游戏的最新动态,掌握海外玩家的最新需求,为他们开发更合适的游戏产品。王表示,组织北京中小游戏开发企业参加e3游戏展,是为了充分发挥中小企业的优势和特色;收集优势资源,展示各自特色;以智力为中心,开发和创新有利于青少年健康成长的教育游戏产品。

【游戏产业】游戏企业组团参展E3 北京游戏业将向世界发声52pk新闻中心

展示北京奥运会的企业形象

王表示,北京馆汇聚了北京13家优秀的游戏公司,包括中国领先的网络客户端游戏、网络游戏和手机游戏机构,如畅游、完美世界、光宇、西山居、掌上娱乐、春秋娱乐等。国内最有影响力的游戏运营平台有360游戏、中国手游、百度手游、趣味游戏等,国内有新兴的游戏研发力量

【游戏产业】游戏企业组团参展E3 北京游戏业将向世界发声52pk新闻中心

他们为本次展会精心准备了一批优秀的合作项目,并将在新闻发布会和展会期间通过商务会谈和交流活动,让更多的投资者和游戏公司了解北京的产业政策、产业优势和产品特色。王表示,要虚心推进资金、产品、项目合作,优势互补,共同发展。同时,借助这个平台,更多的用户可以了解北京的游戏产品和服务,分享北京游戏行业的优秀创意成果,相信会给广大玩家带来精彩的体验和意想不到的收获。王告诉记者,2014年,北京从世界各地引进了34个游戏版权,其中来自美国的游戏数量最多,达到6个。包括世界著名的魔兽世界系列网络游戏在内的许多知名游戏产品都在北京推出并发布,服务于中国大陆市场的广大玩家。我们应该利用e3作为世界游戏平台,推动中国游戏走向全球。王对说道。

【游戏产业】游戏企业组团参展E3 北京游戏业将向世界发声52pk新闻中心

打造北京知名游戏品牌

北京馆的主题是& lsquo创意北京,版权之都。这个主题不仅体现了北京游戏产业强调原创和R&D实力雄厚的特点,也符合北京市政府的努力创造& lsquo版权资本的战略目标。王表示,首次以北京奥运会整体形象亮相全球最大的游戏展会,旨在展示北京奥运会在原创和版权贸易方面的优势和特色,打造北京奥运会品牌。王认为,第一次作为版权之都出现在国际舞台上,是为了展示北京奥运会的原创性和版权之都的风采。促进北京与世界其他地区的游戏版权贸易,打造北京奥运会的国际品牌。

【游戏产业】游戏企业组团参展E3 北京游戏业将向世界发声52pk新闻中心

这是政府第一次带领游戏企业走出去。王告诉记者,这次组团参展是提升游戏企业信誉的一次重要尝试。与以往游戏公司以自己的方式参加国际游戏展不同,本次展览由北京新闻出版广电总局和北京版权局指导。经过精心挑选,北京最具代表性的13家网络游戏公司上线。

【游戏产业】游戏企业组团参展E3 北京游戏业将向世界发声52pk新闻中心

这些企业涵盖客户端游戏、网页游戏、手机游戏的研发和运营。王表示,这些企业也代表了目前北京奥运会的最高水平,希望通过这次展览,进一步增强北京原创运动会的国际影响力和竞争力,提升北京原创运动会的国际知名度,打造北京原创运动会的品牌。我希望通过这次展览和后续合作,在更好地服务世界各地游戏玩家的同时,借助人类共同的语言游戏,北京将加强与世界各地姐妹城市的合作,加深世界人民对中国文化的了解,增进中国人民与世界人民的友谊,共同为中国与其他国家的和谐发展创造美好的未来。

标题:【游戏产业】游戏企业组团参展E3 北京游戏业将向世界发声52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/14355.html