在2015年e3游戏展上,公布了很多新的moba游戏,各游戏厂商依然看好竞争激烈的游戏市场,纷纷推出新作,希望在moba流行趋势中分得一杯羹。我们今天整理出来的几款游戏,未来可能会成为市场的主流,值得关注。

【游戏产业】电竞游戏未来走势前瞻 射击类MOBA成为新潮流52pk新闻中心

育碧荣誉多人游戏

现在流行的竞技类游戏大多是cs:go之类的fps游戏,或者dota2、英雄联盟之类的战略类游戏。像这样强调斗剑的游戏不多。不过这款游戏的独特之处在于其新颖的战斗风格和简单的操作控制。

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育碧选择在e3展上公布这款游戏的消息,让外界大吃一惊。这个游戏是实时玩的,可以随意选择攻击和招架角度。你进入战斗后,每一个动作都可以详细的展现在你面前。

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这次发布的演示视频展示了一场争夺据点的战斗。“为了荣耀”之战涉及混合士兵/追随者与npc的战斗。因为目前能得到的资料很少,暂时无法和其他moba游戏相比。但是,这款小说游戏进入电竞市场后,肯定会有热潮。

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“战斗出生”

《天生打架》也许是所有新竞技游戏中最出名的,主要是因为它是由变速箱软件开发,2k游戏发布的。自从上次发布pc版的Halo以来,这家曾经开发过《无主之地》的知名游戏厂商,第一次开发了多人竞技游戏,让我们汗流浃背。

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游戏《为战争而生》看起来不错,厂商对其游戏内容的描述是:英雄射击游戏。从游戏演示中可以看到,游戏中一个玩家控制一个射手,屏幕上会显示三个能力,玩家可以获得经验值来升级等级,解锁更多能力。每场比赛持续30~45分钟左右,也是目前最常见的竞技比赛时间。

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但是之前流派类似的游戏《无限危机》在正式上线几个月后就被宣布停止服务,这似乎还是太冒险了。

微软多人在线格斗比赛游戏巨人

“巨大”

《野兽》是一款多人在线战斗竞赛游戏,以布满宇宙飞船的古代遗迹为背景。在游戏中,玩家会组成一个团队,和几层楼的巨兽一起守卫各自的营地,对敌人发动猛烈的射击。玩家可以根据自己的喜好选择英雄人物,以快速控制战术主动出击,尽最大努力消灭对方阵营的巨兽。

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这显然是微软对电竞市场的一次尝试,就像ea的《为战争而生》和《黎明之门明》一样。微软能成功吗?以微软的实力,他们赢一局并不难。如果市场和玩家定位明确,或许《野兽》也会成为主流游戏,但目前说什么都为时过早。

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上古卷轴:传说]/S2/]

2015年,最有影响力的两个游戏将开发自己的卡牌游戏。目前我们知道的《上古卷轴:传奇》是一款基于上古卷轴系列游戏世界观的免费卡牌游戏。显然,贝塞斯达想在炉石的影响下占领卡牌游戏市场。

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现在暴雪娱乐的炉石可以算是最成功的卡牌游戏了。虽然这款游戏与炉石相比的质量不得而知,但贝塞斯达的举动已经清楚地表明,在《上古卷轴》上线后,他们已经比暴雪强了。

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