[52pk 6月25日消息] 从市场表现来看,这一代主机任天堂的wiiu根本无法与ps4和xbox one相比,就连任天堂官方也承认wiiu的销量完全低于预期,这是一场灾难。在e3 2015网络智能大会上,登陆wii u平台的作品谈得很少,只有《星际争霸火狐:零点》和《马里奥网球》是Wii U的优秀新作,似乎任天堂已经放弃了对Wii U的信心,任天堂的传奇制作人,马里奥与塞尔达系列之父宫本茂解释了人们不愿意接受wii-u主机的原因,主要是开发过程太长,平板手柄带来的便利性并没有预想的那么吸引人。

【游戏产业】任天堂制作人宫本茂解释为何WiiU失败原因52pk新闻中心

人们不明白wiiu硬件(主要是wiiu gamepad平板手柄)能做什么。就连开发者都无法理解平板手柄的功能,更别说深入挖掘才能做出真正原创的游戏体验。

宫本茂认为,我认为我们在wiiu上面临的最大挑战是人们无法理解这个系统。一般来说,主机系统需要一些时间来启动。我们认为可以通过与身体相连的扁平手柄的功能,快速启动系统玩游戏。不幸的是,平板功能在市场上的进化速度非常快,但我们主机的开发和规划过程需要很长时间。等到平板功能上市的时候,平板的性能已经没有当初规划的时候那么强了。

【游戏产业】任天堂制作人宫本茂解释为何WiiU失败原因52pk新闻中心

对于任天堂粉丝来说,今年的e3展真的没有什么新的必做作品。没有马里奥卡丁车的新作,没有任天堂斗星的新作,甚至没有塞尔达传说wiiu版的消息。ea、育碧等三家厂商对主机平台已经完全失去信心,《异形X传奇》也是一部已经登陆日本市场的作品。也许我们只能期待新一代nx主机上出现新的“马里奥系列”和“银河战士”正统续集了。

标题:【游戏产业】任天堂制作人宫本茂解释为何WiiU失败原因52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/14309.html