[52 PK 7月7日新闻] 近日,泰格嗅出一篇文章“如何在3个月内成立一家估值200亿的游戏公司?文章《》在游戏圈引起了争议,使得进入2015年后的行业逐渐平复躁动。

【游戏产业】给手游公司估值 看英雄互娱为何值200亿52pk新闻中心

文章通过对英雄互娱估值的简单分析,得出英雄互娱这个刚成立三个月的游戏公司估值达到200亿元是值得怀疑的结论。从分析来看,似乎有些道理。经过认真研究,笔者认为存在以下问题。

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【/s2/】估值的概念可以等同于市值的概念吗?

企业价值评估是指着眼于企业本身来评估企业的内在价值。公司的内在价值取决于其资产和盈利能力。

企业的市场价值是指上市公司发行的股票的总价值,其计算方法是每股市场价格乘以发行的股票总数。整个股票市场上所有上市公司的市值之和就是股票的总市值。

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显然,英雄互娱发布的200亿数据就是企业估值,也就是评价企业的内在价值。英雄互娱的估值和昆仑万伟、张趋科技等游戏公司的市值有可比性吗?

游戏公司的估值问题能否简单用盈利数据来解释?[/s2/]

公司估值的逻辑是价值决定价格。公司的估值方法有很多,应该概括为资产基础法、收益法和市场法。游戏公司属于轻资产公司,固定收益比较少。除了固定资产、营运资金等有形资源外,其主要价值还应包括品牌影响力、核心技术、可持续R&D能力、业务发展能力、渠道覆盖等无形资产。

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文章假设新成立的英雄互娱是中国移动游戏的优质资产,用户净利润按中国移动游戏计算。根据200亿英雄互娱的估值,pe达到70-100倍。这种简单粗暴的计算方法是不是一种有效的估值计算方法?

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标题:【游戏产业】给手游公司估值 看英雄互娱为何值200亿52pk新闻中心

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