[52pk 7月27日消息]24日,文化部发布《关于允许境内外企业从事游戏娱乐设备生产销售的通知》(以下简称《通知》),鼓励企业开发、生产、销售内容健康的游戏娱乐设备。这是上海自由贸易区为国内游戏机市场打开缺口以来,监管部门首次发布全国市场禁令。

【游戏产业】15年后全面解禁 中国主机游戏或已错过黄金期52pk新闻中心

自2000年国务院第44号令发布以来,国产游戏机的生产、销售和进口已全面禁止。国内玩家这十年能接触到的无非是那些地下生产的有明显抄袭的伪劣商品,或者是从香港、日本等国内各地偷偷带进来的水货;国外市场是另一个繁荣景象。索尼和微软等公司正在竞争,将游戏机游戏带入一个全球化时代。

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易观国际分析师薛永峰表示,《通知》只是打开了市场,但国产主机游戏的热情远未被激发。玩家的教育,内容的认可,以及移动和个人电脑游戏的分流,对国内主机游戏市场的发展构成了障碍。

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失去了15年

2000年6月,国务院办公厅转发文化部等七部门《关于电子游戏经营场所专项治理的意见》,启动国内游戏机市场治理工作。《意见》规定,自本意见发布之日起,立即停止生产和销售家用电子游戏设备及其零部件和配件。任何企业和个人不得从事家用电子游戏设备及其零部件和配件的生产和销售。当时,电子游戏被监管者和舆论视为在一定程度上影响青少年健康成长的角色。

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此后,中国玩家对主机游戏的需求进入长达15年的压抑期。

国内市场被禁,让一些发烧友把目标对准了水货。游戏机资深玩家小余向《中国商报》记者回忆,高中时在街头游戏厅玩游戏机。当时最流行的有两个主机,土星和ps(playstation),对应的流行游戏是拳皇97和Football Live,播放CD和接收电视机。他会花3块钱在游戏厅玩手柄一个小时。当年普通家庭买个游戏机都是奢侈品。

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上大学后,他在2004年左右买了一台平行ps2。当时很多玩家都是从他这样的经销商那里买水货,或者直接从香港、日本等国内各地走私。整个主机市场处于灰色地带。因为买不起几百块钱的正版游戏盘,他选择破解原主机,这样就可以买到几块钱玩的盗版游戏盘。

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与此同时,深圳的一些工厂正在秘密生产一些仿色明显的山寨机,并通过各种渠道跨境流入国内玩家手中。但是这些所谓的主机看不懂市面上的正版游戏盘,只能玩一些厂商配置的低质量山寨游戏。

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用现在版本的主机游戏然后想玩盗版光盘几乎是不可能的。玩家小玉告诉本报记者,一些网游必须要求正版游戏才能与其他玩家在线互动,国内消费者对正版游戏的意识正在慢慢培养。

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在这个国内主机游戏市场水货和山寨机泛滥的时期,一方面国外主机厂商索尼、任天堂、微软等。正在突飞猛进地迭代自己的品牌机器,游戏丰富性的提高也让主机游戏经历了一个黄金时代;另一方面,pc游戏的崛起在中国培养了一大批忠实玩家,留给主机市场的机会已经非常渺茫。

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禁令完全解除了

我会支持中国银行(游戏机)出综合体,但是玩的时候还是喜欢那个& lsquo平行进口,因为服务器不受限制。一位曾经在主机游戏行业工作过的知情人匿名告诉《中国商报》记者。在他眼里,解禁的好处就是中国银行的机器有两年保修服务。

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根据7月24日发布的《通知》,文化部已于半年前开始在全国范围内推广允许境内外企业在上海自贸区从事游戏游乐设备生产销售,经文化部门审核后向国内市场销售的试点改革经验。换句话说,对游戏机生产和销售的禁令已经完全放开。

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今年1月,国务院发布了《关于推进中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》,其中包括允许境内外企业在服务业开放领域从事游戏娱乐设备生产和销售。之后,听风的ps4、xboxone等国际主机巨头在上海自贸区与中国公司联合注册游戏公司,迅速进入中国市场。

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新《通知》的颁布,使得这些游戏机进入中国的道路更加正当。

根据通知,游戏娱乐设备是指通过专用设备向消费者提供游戏内容和游戏过程的电子机械设备,包括营业场所使用的电子游戏机、与电视接收设备配套使用的电子游戏机、手持电子游戏机等。,不包括供出口销售的游戏娱乐设备。常用的手持游戏机和连接电视屏幕的主机都属于这个范围。在中国玩家的记忆中,这种游戏机可以追溯到80年代的8位红白机。

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内容方面,省文化行政部门负责审查游戏机的内容。《通知》要求游戏机生产销售企业建立内容自查制度,每年向省文化行政部门报送上一年度的年度报告,其中销售数量成为必须上报的内容。

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任中打造游戏内容任重道远

24日发布的《通知》明确了游戏机的政策方向,即鼓励和支持企业开发、生产和销售具有自主知识产权、体现民族精神和健康内容的教育、教育、体感和健身游戏游乐设备。禁止生产销售具有取钱、取点、取钢珠等赌博功能的游戏游乐设备。

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其实比起主机,玩家更注重游戏内容和服务。像那个喜欢玩并行版的匿名业内人士,之所以选择并行版,是因为他可以随意登录国外服务器,其中下载了一些免费或者优惠的游戏,还有一些游戏在服务器上放了扩展片和补丁。而使用锁服的中行版主机通常无法登录这些国外服务器,自然也无法享受这些增值服务。在他看来,中行版可以在国内提供保修服务,对于玩家来说是一个积极的方面。

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目前国内游戏厂商还无法生产出高质量的主机游戏,玩家身边流行的主机游戏大多是国外服务商开发的。但是国外游戏进入中国,需要经过一个相对较长的审批周期,这是国内玩家比较头疼的问题。

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易观国际分析师薛永峰在接受《中国商报》记者采访时表示,目前国内监管部门对国外主机游戏的审批机制是一个一个的,期限很长,有几个月到六个月,就像魔兽世界审查了四个月。而国外市场采用的是分级制,类似于电影分级制,普通游戏分级后一般都能过关。短期内,分级制度在中国无法建立。然而,他认为,从长远来看,禁令的放开将有利于中国主机游戏市场。

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已经进入中国的索尼ps4和微软xboxone都没有公布在华销量数据。据很多游戏业内人士和分析师透露,目前销量并不好。除了提高游戏内容选择的丰富性,国内玩家对主机游戏的习惯和粘性也需要加强。面对个人电脑和手机游戏的转移,游戏机游戏不仅仅是玩家需要的。

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