[52pk 10月9日消息] 第十二届中国常州国际动画艺术周拉开帷幕。据悉,截至2014年底,中国动漫产业总产值已突破1000亿元,而2013年为870.85亿元,增速超过15%,高于全国文化产业增加值增速。

【游戏产业】2014年中国动漫产业总产值已突破千亿元52pk新闻中心

中国常州国际动画艺术周是文化部和江苏省共同打造的文化信息交易平台和全国动漫节暨展览。这个艺术周是基于动画创意& middot融合发展为主题。活动期间,包括金恐龙国际原创动画作品大奖赛在内的12项主要活动将围绕品牌竞争、展览、交易对接和论坛峰会四大板块举行。

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文化部中外文化交流中心副主任刘宏戈在开幕式上表示,截至2014年底,中国动漫产业总产值已突破1000亿元,2013年为870.85亿元,增速超过15%,高于全国文化产业增加值增速。

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刘宏戈表示,中国动画产业规模不断扩大,动画内容产品的创作从注重数量转向注重质量提升。动画已经从单一形式转变为融入互联网、新媒体、创意设计及相关产业;从区域发展来看,东部地区具有明显的集聚效应,带动了全国动漫产业的发展;从产业生命周期的角度来看,中国动画目前正处于从起步到发展的过渡阶段,未来几年的发展压力很大,但空潜力巨大,仍将保持快速增长的趋势。

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刘宏戈表示,今后,对于动漫游戏产业,文化部将继续支持创作、制作、传播和消费具有健康创意内容的优秀原创动漫产品,实施国家动漫品牌建设和保护计划,加大对优秀动漫创意人才的支持力度;推广手机(移动终端)动画行业标准,鼓励新媒体渠道动画游戏创作;培育国内知名游戏品牌,提升游戏行业核心竞争力和国际影响力;办好中国国际动漫游戏博览会,打造最具影响力的专业国际动漫游戏展览交易平台。

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据了解,本届常州动画艺术周有近40个国家和地区的动画企业、展馆和机构参加,国际参展商数量创下历史新高,占参展商总数的一半。

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