游戏Ip是趋势

国内畅销书前100的国外知识产权以11月25日下午1点app annie11为准。

注:此处不包括“米尔传说”。这个游戏是韩国开发的,但是盛大收购了游戏开发商wemade,然后体验了盛大基于“mir传奇”开发的几款游戏。可以说,这款“mir传奇”手游是一款国产终端游戏ip。

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在前100名畅销书中,有7款外国ip手机游戏。除了漫威未来之战,其他6款游戏都是国外授权,国内厂商开发或者与国外厂商合作开发的。7款手游中,日本ip占4款,美国占2款,韩国占1款。在ip类型上,有3个终端游戏IP,3个动画IP,只有《功夫熊猫》是电影IP(11月20日ios上线)。其中排名前2的游戏IPs,然后是电影IPs,然后是游戏IPs,最后是3个动画IPs。

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也可以清楚地看到,在中国最受欢迎的国外ip是游戏ip,而这些游戏IP在中国已经运营了很长时间,积累了大量成熟的、基于经济的用户。所以手机游戏一上线,就能吸引大量忠诚度高、支付能力突出的用户,这也是目前国产端游戏ip改编火爆的原因。

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比如《武者之王终极之战98 ol》直接用了“武者之王终极之战98”的名字,但是《武者之王》系列官方版多达14个,山寨版更是数不胜数。武者之王自1994年第一部电影上映以来,吸引了大量国内玩家,成为许多玩家心中最重要的电子游戏之一。《奇迹木》在中国已经运营了13年多,而《苍翼天启》则是2008年在日本上映,之后才推出同名动画。

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这里稍有不同的是,唯一一款同名手游改编自电影ip《功夫熊猫》,但电影ip在中国也取得了一些不错的成绩,第一部票房1.5亿,mainland China第一部票房。1亿漫画;中国第二部电影票房6.17亿,连续四年获得大陆动漫票房冠军。同时,手机游刚上线不久就处于推广的高峰期,暂时看一下后效。

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后三部都是改编自动漫ip,两部日本动漫,一部美剧。这三部动画IPs中,除了长期位居榜单前100名的《航海王航海》之外,其他两部都是刚上线时才取得不错的成绩,后期开始大幅波动,其中《漫威未来之战》在国内上线仅3个月就跌出前100名,之后处于大幅波动期。与此同时,这种美国开发的产品在美国表现不太好,比国内的长一个月(仅

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一般来说,国外的ip要进入中国市场,不得不主要依靠游戏ip,游戏IP在中国市场已经运营多年,拥有大量的用户基础。然而,随着国内游戏知识产权的大量改编,这种在中国有影响力的游戏知识产权趋于枯竭。第二个是动画ip,主要是日本动画。然而,在日本,动画知识产权的许可有许多限制。国内游戏发展不能太激烈,存在创新不足等严重问题。然后就是电影ip。一方面,这种知识产权虽然影响广泛而深刻,但热度持续时间较短,无法继续经营知识产权,其知识产权效应将逐渐减弱。《功夫熊猫》的优势在于,前两部电影在国内取得了较高的票房成绩,第三部电影将于明年上映,无形中增强了ip效果,调动了观众的积极性。

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还有一点就是,国外的ip经过中国厂商授权研发后,这种ip产品无法有效出口到国外(不包括港澳台)。在这7个国外IP中,目前唯一可以出口海外的是由奇迹mu改编的《全民奇迹》,在韩国的google play和t-store上推出,在ios上没有推出。

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Ip走出去战略:国外主要以游戏终端ip为主,港澳台主要以影视ip为主

2014年,中国自主开发的网络游戏在海外市场的实际销售收入达到30.76亿美元,游戏产业成为中国文化走出去收入最大、影响力最大的文化产业。另一方面,正如蜗牛创始人石海所说,中国有悠久的文化,但这并不意味着有知识产权。ip也是近年来受到高度重视的一个词。几乎可以说是无中生有,所以国内很少有强大的ip,能对国外产生巨大影响的ip就更少了。前面说过,游戏产业已经成为中国文化的重要渠道,所以真正能在海外表现出色的是游戏端ip。

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其中在国外表现不错的国产ip手游,根据游戏头条来看,只有目前国内最畅销的《梦幻西游》长期稳定在美国市场前100名,但在韩国的表现并不是很乐观,波动较大。

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《梦幻西游》在全球市场最畅销榜单中排名最高

以上都是从国外市场的角度。以下是从海外市场的角度,将港澳台纳入讨论范围,以台湾市场为例。

以11月29日11:00 app Annie台湾畅销书排行榜前100名为准

注:由于分为海外市场,很多港澳台的ip都是在mainland China处理的,所以暂时可以算作大陆IP。与此同时,还有许多复合ip类型,它们是最新和最有影响力的。比如《宫中后妃》改编自其小说ip,但电影ip影响最大,暂时可以分为电影ip。轩辕剑昆仑镜继承轩辕剑剧情后,可以算作电影IP。

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有9个ip游戏,5个影视ip,2个动画ip和2个游戏终端ip。“九阴真镜”主要继承了它的终端ip。从app annie的数据来看,自11月3日上线以来,长期稳定在畅销书排行榜前20名,目前正处于大力推广阶段。

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然后是三部影视IPs,三个多月前刚在《剑侠传》上市。曾经稳定在前10,但两个月后处于波动状态,但都在前100。宫中后妃自10月20日上线以来,长期处于前40名。11月19日发布的《轩辕剑昆仑镜》长期位居百强,现在正在崛起。

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然后是两个动画IPs,《十万个冷笑话》,9月24日发售,整体排名前60。《坏人》11月18日上市,但游戏涨了很久,11月28日才进入百强。

然后是游戏结尾的ip。《梦幻西游》自9月14日上市以来,上涨时间缓慢,直到11月份才开始稳定在前60名。

最后两部ip片中的笑傲江湖表现不错。7月推出后,稳定在百强一个半月,然后处于波动期,最近又开始回升。《美丽心灵》自推出以来,整体一直在200强和100强之间,偶尔会在100强中冒个泡。

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就整个海外市场而言,除了港澳台,游戏终端ip是主要的(几乎是唯一的)。在以香港、澳门和台湾为代表的台湾市场,整体知识产权主要是影视知识产权。在前100名中,有9个ip手机游戏和5个影视ip,但其中三个有不同的ip演示,如小说和游戏。

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然后是两个动漫ips和两个游戏后期ips。两种类型上线时间都比较短,很难评价。但如果去掉新推出的手游,动漫IP比游戏端IP略好。另外,九款ip手游中,台湾上市时间在6个月以内,大部分在3个月以内,新游戏上线率极高。

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结论:

从国内外来看,很明显,知识产权主要是进口的。最大的原因是国内文化的输出强度和软实力暂时不够,知识产权意识觉醒较晚。游戏产业已经成为最重要的文化输出渠道,所以国外ip手机游戏的输出类型主要是终端游戏ip。游戏ip是国外ip进入中国的主要原因,因为游戏ip拥有大量的优质用户,所以游戏ip成为了国内外ip输出的重要载体。

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当台湾是港澳台的代表时,游戏ip次之,主要是影视ip和动画。原因是香港、澳门、台湾与大陆接近,文化相同,所以ip的载体,如电影、动画、小说等,影响力更大。

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本文由游戏工作委员会和游戏头条共同完成

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