[52 PK 12月7日消息] 日本游戏公司sega sammy今天向投资者宣布,本财年的营收将远低于预期,原先的盈利预测下调了90%,主要原因是柏青哥销量大幅下滑,而很多游戏的表现未能达到预期。

【游戏产业】世嘉降低大幅利润预期 重点投入手游和数字游戏52pk新闻中心

该公司预计明年3月结束的财年利润为20亿日元(1620万美元),几乎低于上一份财务报告中宣布的19亿美元(1.54亿美元)。需要注意的是,世嘉表示,利润下降主要是因为公司的主要收入来源柏青哥和柏青洛机的销售业绩疲软,而该机销量的大幅下滑严重影响了游戏业务的利润。

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此外,世嘉还下调了游戏部的年收入预测,从115亿日元下调至20亿日元,并表示在数字游戏& lsquo日本市场的竞争越来越激烈,世嘉本财年的游戏发布被推迟,如persona 5,部分游戏未能达到公司的营收预期。

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这一次,期望值大大降低,主要是因为世嘉全年的表现并不顺利。在过去的一年里,为了减少损失,公司关闭了几家工作室,裁员数百人,并通过世嘉网络关注手机游戏和数字发行游戏。

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为此,该公司收购了多家手机游戏工作室,并于近期向新加坡免费手机游戏发行商gogame投资数百万美元。

Gogame是几年7月份刚成立的创业公司。其创始人吴大卫是谷米亚洲部新加坡办事处的负责人。公司为开发者提供更传统的分销协议,但更注重提供量身定制的服务。

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Ng在早前的一份声明中说,光做好一款手机游戏是不够的。成功需要营销、分析、客户管理、用户购买、本地化等诸多必备要素,对于新游戏开发者来说是一个很大的工作量。我们开发了一个系统,可以帮助游戏开发者通过自助来管理这些流程,让他们可以专心制作好游戏。

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