[52pk 2月2日消息] 随着国内游戏市场的逐步开放,盗版已经成为毒瘤。虽然很难彻底根除,但至少从表面上看,盗版已经成为众矢之的,支持正版是政治正确的。网上凡是自称是盗版玩家的都在之前的消息+10086里放了,现在,不被网友口水淹死才怪。所以当国内某知名知情人声称如果盗版消失,那么游戏行业就完了,作者第一时间也是出奇的愤怒:盗版这么光明正大真的好吗?还扔了一大锅给原冈,对了,这节操真的是见底了。

【游戏产业】杉果游戏的总裁:有盗版的存在,才有市场52pk新闻中心

在讨论这句话之前,我们先来说说发布这句话的苏果游戏总裁李悟。如果你稍微了解一下苏果游戏,你就会知道这是一个卖正版游戏的平台,有中文版steam的意思。既然如此,唐肃国总统为什么要为盗版洗地?真的是真军中的叛徒吗?但静下心来想想,结合前后语境,这个说法也不是完全没有道理。抛开看似离经叛道的一句话,李悟想说的是:盗版表明玩家有玩单机游戏的需求,这样才有市场;如果盗版单机游戏彻底消失,玩家完全没有需求,那么单机游戏这个行业就彻底完蛋了。这个解释更有道理吗?

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相比国外游戏市场,国内市场的不成熟是心照不宣的,所以这几年猖獗的盗版成了常态。虽然已经有了改善的迹象,但是在仁中普及全国正版的任务仍然任重道远。然而,任何事情都有两面性。正如李悟所说,许多盗版玩家意味着对游戏的巨大需求。只要有切实可行的规章制度和合理的引导,很有可能把一些盗版玩家变成正版玩家。事实上,这种转变已经全面展开。随着国民消费能力和玩家版权意识的提高,一款几百块的游戏完全在承受能力之内。同时,盗版游戏体验不好,比如无法更新和上线,bug多等。,这也促使玩家及时正版。另外,很多3a大作的加密技术日新月异,破解难度很大。即使破解游戏需要一段时间,这种延迟对于很多喜欢第一时间早早尝试的玩家来说也是难以忍受的。

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玩家离不开盗版的另一个原因也是普及正版的最大绊脚石之一,那就是游戏的本土化。虽然随着对中国市场的重视,越来越多的欧美日简繁体作品,《古墓丽影:崛起》被真诚地用中文配音。然而,一杯水并不能省钱。毕竟有钱有能力的游戏厂商有限,一些优秀的独立游戏往往会卡在本地化。你说买正版的,但是不是所有玩家都过了四六级,过了也不一定都懂,对游戏体验或多或少有影响;如果你不能玩正版,你只能去某个明星空阿姨的网站下载中文版。玩着玩着就觉得良心不安。真的是世界上最好的不辜负自己良心的方式。这样,李悟说的没错:在大部分玩家的英语水平没有明显提高之前,如果连盗版本地化都没人玩,国内游戏行业就完了。

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大量的游戏本地化需求对游戏厂商来说是一个巨大的机遇。毕竟十几亿的人口基数在这里,就算只有1%的正版玩家,也不是个小数目。尤其是主机进入中国、人民币蒸汽支付开放、mainland China低价区等一系列优惠措施出台后,正是破冰的最佳时机,至少八种语言没有中文的赤裸裸的地域歧视频率会更低。在硬件和软件都打好的情况下,完成从盗版玩家到正版玩家的转型是符合逻辑的。当然,罗马不是一天建成的,真正建立玩家的版权意识还有很长的路要走。

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