[52 PK 2月24日新闻] 上周,脸书首席执行官马克& middot马克·扎克伯格和印度尼西亚总统佐科·维多多在他的加州总部打了20分钟的零重力乒乓球,这是一种通过虚拟现实(vr)头盔进行的乒乓球比赛。

【游戏产业】MWC 2016 :看扎克伯格为何下注VR社交52pk新闻中心

本月早些时候,新加坡总理参观了脸谱网在门罗公园的新总部。他也不知不觉走进扎克伯格办公室旁边的vr室,体验了oculus裂谷。不过新加坡总理对虚拟恐龙更感兴趣。所以,扎克伯格在和印尼总统描述自己的乒乓球比赛时,谈到了他们是如何一起花了20分钟一起完成某件事的。在虚拟现实中,用户关心的是如何使用这种技术与其他人进行交流和交互。

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自从facebook在2014年春天收购oculus后,扎克伯格表达了自己的愿景。他把虚拟现实当做一个社交平台。通过基于这种技术的设备,我们不仅可以玩游戏和看电影,还可以真正地相互交流。我们长期打赌,沉浸式虚拟现实和增强现实将成为人们日常生活的一部分。不久前,facebook宣布将以约20亿美元收购虚拟现实公司oculus vr,为下一代社交网络做准备。扎克伯格说,移动是目前的平台,oculus vr代表未来的平台,未来可能会改变我们工作、娱乐和交流的方式。之前大多数人对这个想法持怀疑态度,但从近两年的发展来看,未来的轨迹似乎更接近扎克伯格的愿景。

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Oculus裂谷是变化和发展的一部分。该设备不仅可以捕捉用户的头部动作,还可以感知手部动作,给人带来身临其境的体验。扎克伯格和维多多打零重力乒乓球的时候,虽然没有真正的装备,但是可以透过裂谷看到对方和飞来飞去的乒乓球。

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虚拟乒乓球只是oculus玩具箱中的一个案例。其他的可以放鞭炮,积木之类的。而且这些游戏肯定是支持很多人参与的。这种形式是扎克伯格通过虚拟现实与现实世界交流和互动的新方式之一。

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vr社交应用

但更重要的是,扎克伯格对未来的愿景很快就要实现了,因为越来越多的科技巨头持有相同的观点。2014年10月,增强现实公司magic leap获得了5亿美元的融资,由谷歌牵头投资。几个月后,微软宣布推出增强现实设备hololens。与此同时,谷歌仍在开发自己的虚拟现实设备,不仅是廉价的纸板,还在秘密开发更先进的产品。苹果可能也在这么做。正如扎克伯格所说,两年前,人们对这件事不屑一顾。

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在昨晚的mwc上,扎克伯格走上了三星发布会的舞台。他宣布了新的公司团队社交虚拟现实,将为oculus开发社交应用。团队将由设计师丹尼尔詹姆斯和迈克尔布斯领导。虽然他没有透露社交应该是什么样子,oculus本身也没有正式发布,但是社交无疑是vr的亮点,至少听起来没有前两年那么可笑。

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oculus早期投资者a16z的合伙人克里斯·迪克森(Chris dixon)表示,当facebook收购oculus时,他感到很惊讶。我们投资的时候没想到会这样,这个领域也没那么火。现在连技术发烧友都认为vr是下一代的平台。一旦设备价格降下来,质量提高,更多的创意内容,而不仅仅是游戏,会在开发者蜂拥而至的时候诞生。

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转折点

扎克伯格说,他十一二岁的时候,父母给他买了第一台电脑。他当时完全沉迷其中。当老师在数学课上讲课时,他在笔记本上用C和帕斯卡写程序。有时他会想得更多,想象一个当时不可能的vr界面。除了浏览网页等2d内容,还应该体验一下身处另一个世界。

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很多年轻人都有这个想法,但是他的环境变了。小时候做这种事不现实,但现在我们有了公司,愿意赌上遥远的未来。2014年,在阅读了大量科幻小说并尝试了商业和学术机构制造的虚拟现实和增强现实原型设备后,他和脸书以20亿美元的价格选择了oculus。oculus的展览对我来说是一个转折点,我发现真的有可能。

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扎克伯格认为,vr不仅是一个新的社交平台,也是继智能手机之后的一个计算平台。先有PC,再有网页和手机,下一个平台将是vr和ar。换句话说,虚拟现实是我们与计算机和世界互动的一种新方式。

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20亿美元的成本是毫无疑问的,但迪克森同意这种方法,并将oculus与谷歌在2005年收购android进行了比较。我很佩服谷歌的决定,但是我觉得有点奇怪。但事实证明他们是对的。Android需要时间,vr也需要时间。

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Facebook表示,自从gear vr发布以来,用户已经使用它观看视频超过100万小时。谷歌表示,市场上有500万张纸板,用户下载了2500万个应用。这些似乎证明虚拟现实真的来了,但迪克森认为这些设备提供的体验远不如oculus。一旦经历过,就能明白什么是vr。就像小扎说的,如果有其他人和你一起玩,影响不可低估。

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vr遇到ar,是真实的还是虚拟的?

的确,至少在小范围内。最重要的问题仍然是社交虚拟现实将如何适应facebook。为了更接近虚拟现实社交,脸谱网在其新闻馈送功能中增加了360度视频服务,其优点是无需特殊的可穿戴设备就可以观看虚拟现实视频。

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扎克伯格可能不清楚vr和ar将如何整合,或者他只是不打算这样做。但在游戏结束时,一副超轻眼镜会帮助用户快速从虚拟现实切换回现实世界,然后来回切换,实现虚拟现实与现实的完美融合,而不必因为身处虚拟现实而错过现实。

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即使在今天,这些影响可能看起来有些夸张。但至少近几年,听起来已经不那么野了。

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