9月7日,清华大学深圳国际研究生院与腾讯联合创办的第一个全日制专业硕士培养项目——互动媒体设计与技术项目正式启动。为了迎接第一批新生,双方在清华大学深圳国际研究生院举行了首届互动媒体设计与技术硕士项目的开学典礼。

【游戏产业】国内首届清华腾讯互动媒体设计与技术中心硕士研究生正式入学

清华大学深圳国际研究生院副院长左建娥、腾讯游戏学院院长夏琳、腾讯互动娱乐集团人力资源总经理马冰冰、清华大学深圳国际研究生院信息科技部主任、imdt项目负责人李秀,以及清华大学和腾讯导师代表及全体新生参加了活动。

【游戏产业】国内首届清华腾讯互动媒体设计与技术中心硕士研究生正式入学

左剑河在开幕词中说,新一轮产业革命正在兴起,学科交叉融合为科学研究提供了强大的动力。互动媒体设计与技术中心旨在培养互动媒体行业的领军人物,致力于培养跨学科的创新人才。在这个过程中,需要整合设计思维、技术创新、创新创业、领导力、跨行业合作、专业素质等方面的培养。

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[清华大学深圳国际研究生院副院长左建恩致开幕词]

在开幕式上,夏琳·玛丽莲·丹格洛表示,中国游戏厂商已经在手机游戏领域取得了全球领先地位,但他们的综合实力仍比国际3a厂商高出空空间。游戏作为一个高度综合的行业和学科,需要产品创意设计、艺术设计和技术的综合能力。我们和清华大学都投入了一流的师资和专业的讲师,希望培养出具有社会责任感和游戏正面价值的人才,与社会和国家合作,让这个行业更加健康,让每个人都能从中受益。这只是开始。

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[腾讯游戏学院院长夏琳致辞]

马冰冰从就业和产业发展的角度分享,表示电竞带来的就业环境发生了翻天覆地的变化。保持对游戏产业和社会责任的敬畏,通过知识产权建设游戏产业,向世界讲述中国文化和故事,是我们的价值观。同时,以开放的心态拥抱你的团队,帮助团队取得成功是非常重要的,无论是在学习上还是在未来。

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【腾讯互动娱乐集团人力资源总经理马冰冰致辞】

随后,清华大学深圳国际研究生院信息科学与技术部主任李秀,腾讯游戏大学imdt讲师倪、聂晓梅、、孙兴,游戏研究与应用专家、imdt讲师,互动媒体设计与技术项目第一位学生代表姜金生等先后发言。

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[清华大学深圳国际研究生院信息科技部主任、imdt项目负责人李秀致辞]

会后,清华大学国际深圳研究院、腾讯游戏大学还为新生组织了一系列强化周活动,包括为新生破冰、参观前沿技术实验室、与优秀校友分享交流等。,帮助大一新生更好的了解互动媒体领域和专业方向,为后续的专业课程打下良好的基础。

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【开幕式后新生破冰活动】

构建国际化专业课程体系,培养中国互动媒体行业领军人物

互动媒体设计与技术中心(imdt)是清华大学深圳国际研究生院与腾讯于2019年联合设立的第一个全日制专业硕士培养项目。本项目采用学校导师+企业导师的双导师教学模式,希望将最新的行业需求与专业教育和人才培养及时结合,培养具有技术能力、艺术鉴赏能力、互动媒体设计相关能力和鉴赏能力的跨学科、复合型、创新型人才,期望从这里引领中国互动媒体行业的发展,引领行业顶尖设计师和制作人。

【游戏产业】国内首届清华腾讯互动媒体设计与技术中心硕士研究生正式入学

2019年9月,互动媒体设计与技术中心项目开始正式招生,经过近一年的选拔和评估,来自清华大学、北京大学、同济大学、纽卡斯尔大学等国内外不同专业背景的工业设计、互动艺术、视觉传达等高校的33名学生从世界优秀学生中脱颖而出,成为国内第一批接受互动媒体设计与技术系统教育的研究生。

【游戏产业】国内首届清华腾讯互动媒体设计与技术中心硕士研究生正式入学

清华大学深圳国际研究生院与南加州大学电影艺术学院腾讯游戏、usc游戏共同打造国际化培养方案和课程体系,并在2020学年第一学期为互动媒体设计专业研究生制定了包括互动媒体设计、开发、心理学、实践等多门专业课程。

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继续构建互动媒体产学研体系,探索校企合作新模式

目前,互动媒体产业在中国发展迅速,产值逐年增加。但相关教育发展相对落后,无法持续为行业提供高素质人才,科研成果无法高效转化。为了解决产业研究与产业发展不同步的问题,腾讯游戏大学正在加大对产业共建和人才培养的投入,并与国内外高校合作开展产学研合作。希望通过与学术界的深度联系与合作,为中国互动媒体产业的多元化发展和走向世界提供更多的源动力。

【游戏产业】国内首届清华腾讯互动媒体设计与技术中心硕士研究生正式入学

早在2018年,腾讯游戏大学就成立了大学合作团队,希望探索建立中国的游戏学学科,清华-腾讯互动媒体设计与技术中心是实现这一目标的重要战略合作。

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2019年5月,腾讯与清华大学深圳国际研究生院达成战略合作,围绕互动媒体设计与技术方向,合作共建互动媒体设计与技术中心,开展专业硕士教育,构建专业课程体系,共同开展前沿技术和社会应用研究。

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[清华-腾讯互动媒体设计与技术中心启动仪式及签约照片]

清华与腾讯互动媒体设计与技术中心的战略合作,意味着我国互动媒体设计与技术专业硕士教育及相关研究的发展,是一项以行业为支撑、涉及人才培养的跨学科教育突破。腾讯高级副总裁马晓逸在去年的战略签约仪式上高度肯定了此次合作的意义。

【游戏产业】国内首届清华腾讯互动媒体设计与技术中心硕士研究生正式入学

今年6月,清华大学深圳国际研究生院、腾讯游戏和南加州大学电影艺术学院usc游戏达成合作意向。三方将围绕互动媒体设计与技术方向,面向国际前沿,开展联合培训,开展互动媒体教学研究交流、学生培训和创新实践,推进产学研协同创新。

【游戏产业】国内首届清华腾讯互动媒体设计与技术中心硕士研究生正式入学

今年7-8月,清华大学深圳国际研究生院交互媒体设计与技术专业33名大一新生,成功举办了由清华sigs、腾讯游戏学院、南加州大学usc games联合举办的交互媒体(游戏)设计在线暑期研讨班。工作坊邀请了南加州大学游戏的名誉创始人、资深教授、知名游戏设计师和制作人参与教学和分享。通过两周的强化启蒙培训,帮助他们迅速进入研究生学习状态,拓宽了互动媒体行业的整体视野。

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[imdt-usc 2020夏季研讨会照片]

腾讯是全球领先的互联网公司,也是深圳高科技行业的代表企业。一直在践行科技兴利的理念,为亿万用户提供高质量的互联网综合服务。与此同时,腾讯游戏大学也在不断探索和构建游戏产学研体系,通过高水平的校企合作、高水平的人才培养和高质量的创新实践,推动中国互动传媒产业迎来新的机遇和变革

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