盛大游戏作为中国最古老的游戏公司之一,一直受到市场和行业的关注。根据盛大游戏近日披露的信息,其收入在2016年见顶,净利润同比增长113%。2017年净利润增长30%,手游收入占比超过70%。对于寻求回归a股的盛大游戏来说,在各种利好信息的作用下,上市后的市值可能会超过1000亿。

【游戏产业】盛大游戏2017净利预增30% 回归A股市值或破千亿52pk新闻中心

在回a股的路上,玩了多年的盛大游戏终于迎来了新的篇章。7月30日,盛大网络创始人陈天桥很少通过视频连线的方式出现在盛智威发布会上,他和盛大游戏新任掌门人、世纪华通ceo王吉在视频连线中被空分开。

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众所周知,盛大游戏自2014年私有化以来历经波折,终于尘埃落定;就在6月,世纪华通宣布控股股东和大股东将间接持有盛大游戏90.92%的股份,盛大游戏将进一步回归a股。

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与此同时,盛大游戏与韩国的雅拓仕公司共同宣布完成对mir传奇的独家牌照续期,在中国运营了16年的mir传奇将重现传奇;近年来,盛大游戏的“mir传奇”、“传奇世界”、“龙之谷”等大型游戏在大量忠实粉丝的基础上,围绕ip形成了一个生态圈。传奇等游戏不再只是游戏。

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当然,随着多层次ip生态系统的形成,盛大游戏也迎来了2016年的营收高峰,净利润同比增长113%,达到16.2亿元,在同行中仅次于腾讯和网易。另一方面,产业调整和转型取得了可观的成效,2016年手机游戏收入约占55%。

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盛大游戏告诉记者,其2017年净利润有望增长30%,手机游戏收入将超过70%。今年借助《龙之谷手游》和《无月之神》,非传奇系比例将再次上升,大大超过传奇系。

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对于未来,世纪华通首席执行官王米有很多想法。其实今天要做的只有一件事,就是在这个内容行业建立一个基于ip的生态圈,建立自己的平台,自己的世界。

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多年后,盛大游戏再次起航

资料显示,陈天桥,1973年出生,创办盛大网络,进入互动娱乐行业。曾代理运营《米尔传奇》等大型网络游戏,曾在30岁时登上中国首富宝座。但多年后,陈天桥毅然剥离核心业务盛大游戏,盛大游戏也迎来了多年的股权纷争。

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数据显示,自2014年宣布私有化以来,2017年1月,世纪华通和尹仲羊绒产业联合宣布,近三年来,管理层变动频繁,买方财团多次变动,猎捕9家财团;最终中行羊绒产业退出,被世纪华通间接控制。三年后,盛大游戏开始了新的征程。

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今年6月,世纪华通宣布公司控股股东和大股东已完成对盛大游戏47.92%股权的收购,收购后控股股东和大股东共同间接持有盛大游戏90.92%的股权。收购完成后,盛大游戏将回归a股上市,更进一步。

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早在2014年,世纪华通就成功收购了上海天佑软件有限公司100%股权和无锡七酷网络科技有限公司100%股权,从而介入游戏行业。出于对游戏行业的乐观,世纪华通涉足盛大游戏股权之争,持续多年,坚持到底。

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值得一提的是,陈天桥并没有与世纪华通的相关股东频繁接触,但由于他们对盛大游戏的热爱,他们在发言中也相互珍惜每一个空,这为盛大游戏的过去画上了完美的句号。

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在盛搏击大会上,陈天桥深情地提到,我不得不承认,如果我是世界上最爱盛大游戏的人,那么我们现在的股东可能是陈天桥之后唯一一个爱这个企业的人。因为我没遇到过什么股东,他能做到这一点,不管你说盯梢,追他,还是倾尽全力爱上这个企业,三年冒无数风险,他都愿意把它做成自己的企业。

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另外,盛大游戏品牌的版权仍然属于盛大网络,使用权已经到期。陈天桥表示,虽然品牌已经过期,但我愿意继续将品牌盛大游戏授权给目前的盛大游戏,但最重要的是授权盛大游戏中的盛武者。

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在盛斗士大会上,王娃提到陈在年仅30岁的时候就成为中国首富。他年纪轻轻就肩负起了中国互联网产业发展的重担。最近《王者荣耀》引起了很多争议,就像当年的《米尔传奇》一样。他完全理解陈感受到的压力。

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作为盛大游戏的实际控制人,我每天都在思考公司的未来。每当我们想到未来,我们就会想到像陈总统十年前提出的互联网迪斯尼这样的想法。今天我们继续讨论这些话题,陈校长的眼光是超前的。王娃在致辞中对陈天桥的战略眼光表示高度赞赏。

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盛大游戏表单ip生态圈

值得一提的是,盛大游戏和韩国的亚托石公司共同宣布完成了对mir传奇的独家牌照续期,给mir传奇一个新的起点。

众所周知,盛大网络成立后,在2001年以30万美元的价格获得了韩国游戏《米尔传奇》的代理权。从此,传奇成为中国网络游戏的标杆和代名词,与《魔兽争霸》、《王者荣耀》等网络游戏一样,成为家喻户晓的ip。

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但在2003年,mir的南方传说深陷版权纠纷,导致源代码泄露,私人服务泛滥。10多年来,它不仅成为了一款游戏,甚至成为了一个游戏类别。它的游戏设计和功能都变成了特定的类型,这在游戏行业是很少见的。

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另一方面,2010年《龙之谷》端游戏以其独特的画面风格和解锁的战斗模式吸引了极大的关注。公测第三天超过70万同时上线,成为当年网游的爆发。盛大游戏已经成立了一个专门的团队来负责顾凡文化圈的运作。经过多年的积累,形成了庞大的高附着性粉丝群体。

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盛大游戏副总裁陈光在接受采访时表示,“龙谷”更像是一个文化知识产权。腾讯游戏营销团队和我们前期把感情投入到“龙之谷手游”的内容后,后期会逐步传播第二次创作和粉丝文化圈的建立和发展。我们希望更多的玩家能够通过这些形式来表达自己内心的感受,也希望看到大家重新理解,重新创造龙之谷的文化产品。

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盛大游戏首席执行官谢飞曾发表讲话称,盛大游戏将围绕游戏打造一个以知识产权开发为核心的泛娱乐生态系统。其中,对于泛娱乐化战略的具体推进,谢飞认为首先需要开放和共享的精神。一个公司不可能赢得世界,整合几百个行业的长处,让知识产权经典代代相传。

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双转型跨市值或超千亿元

数据显示,2016年盛大游戏实现营收和净利润快速增长,营业收入38.6亿元,同比增长17.6%,净利润16.2亿元,同比增长113%。互联网公司中,盛大游戏仅次于阿里、腾讯、百度、网易;游戏领域仅次于腾讯和网易,排名前三。

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但面对腾讯和网易市场的挤压,盛大游戏在规模上还是有一定差距的;数据显示,腾讯2016年网络游戏营收为708.44亿元,网易2016年游戏营收为279.8亿元。

盛大游戏在不断进行产业调整,全面转型也引人注目;2016年盛大手机游戏营收占比55%左右,基本完成游戏业务转型。2017年,手游营收占比超过70%。

另一方面,盛大游戏的收入比例是否过于依赖传奇系列游戏也存在争议。事实上,2016年,传奇游戏的收入占盛大游戏总收入的比例还不到50%。今年在“龙谷手游”和“无月之神”的带动下,虽然传奇游戏的营收持续上升,但非传奇游戏的营收增长更快。预计2017年非传奇游戏收入将达到70%左右。

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可见盛大游戏实现了从端游戏到手游,从传奇系列到非传奇系列的双重转型。

此外,与已回归a股的巨人网络相比,2016年营业收入为23.24亿元,归属于上市公司股东的净利润为10.69亿元。目前巨人网络市盈率63.51,总市值861亿元。

2016年盛大游戏净利润16.2亿元,远高于巨人网络。盛大游戏还表示,2017年净利润将增长30%;此外,世纪华通2016年营业收入34.56亿元,净利润5亿元。推测盛大游戏回归a股后,市值将超过1000亿元。

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至于回归a股,王绩毫不掩饰,如果盛大游戏顺利回归a股,我们必然会成为a股市场最大的互联网公司。我们会珍惜盛大游戏带来的这样一个资本平台。在未来与盛斗士的合作中,我们都希望尽自己最大的努力来帮助盛斗士。这是我们盛大游戏的一个声明。

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