[52 PK 4月14日消息] 移动应用业务仍在持续发展,游戏业务和几乎每一项新兴消费技术一样,应该是移动应用下载持续增长的重要推动力。

根据市场研究公司sensor tower的最新报告,2016年第一季度,用户从ios和安卓应用市场下载的应用数量达到172亿,同比增长8.2%。和过去一样,游戏应用仍然是下载最多的应用之一。数据显示,今年第一季度,苹果应用商店下载安装的游戏应用数量约为195亿,而谷歌安卓应用商店下载的游戏应用数量达到47亿。相比之下,今年第一季度,ios和安卓应用商店的游戏应用下载量与下载量最接近的应用相比,分别增长了284%和404%。从这些数据中不难看出,为什么全球游戏产业的年产值可以高达348亿美元,而且还在增长。

【游戏产业】苹果与谷歌应用商店 Q1下载量同比增8.2%52pk新闻中心

虽然ios在下载量上仍排在安卓之后,但ios中游戏应用的下载量增长速度比安卓快得多。数据显示,苹果App Store游戏应用下载量同比增长14%,而Google App Store游戏应用下载量增长不到1%。

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毫无疑问,大量公司现在正在充分利用巨大的移动用户群带来的机会。比如《madden nfl mobile》出版商益典公司、《糖果粉碎传奇》出版商王者、《Gold & middot金卡戴珊游戏开发商Glu mobile充分利用了ios和安卓应用商店带来的机遇,他们的游戏应用已经在这两个平台上下载。此外,游戏发行商supercell新推出的战略战争游戏《皇家冲突》在游戏应用下载榜单上的时间只有一个月,这也是其上个月收入1.1亿美元的重要原因之一。

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根据sensor tower的数据,今年第一季度全球下载量最高的10款游戏如下:

对于那些将智能设备上的游戏产品视为盈利业务的开发商和出版商来说,游戏行业的持续增长无疑发出了一个非常积极的信号。据业内人士称,《皇家冲突》预计今年将产生10亿美元的收入。当然,这不是唯一一款发展势头迅猛的游戏。有人认为《部落冲突》今年也会产生可观的收入,王者公司发布的Candy系列游戏也能达到如此出色的表现。

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从游戏行业的整体情况来看,手机游戏的强势发展表明消费者愿意花钱使用互动娱乐产品。所以也会征服索尼、微软、facebook等大公司投资游戏业务,无论是传统游戏主机业务、高级虚拟现实系统还是移动应用。

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