[52pk 4月18日新闻] 第三方市场研究公司eedar发布了一份最新的游戏数据报告,涵盖主机、steam平台、电子竞技和手机游戏。根据eedar的报告,整个游戏行业都充满了活力,无论是主机、pc还是手机游戏。

【游戏产业】游戏市场调查报告:中国手游玩家数量稳居第一52pk新闻中心

根据eedar的报告,在所有的家庭游戏主机(包括游戏机和游戏机)中,已经停产的任天堂wii已经售出了1亿多台。其次是ps3和xbox 360。在这一代游戏机中,索尼ps4 4000万的销量远远落后于刚刚超过2000万销量的xbox one。但在手持设备方面,索尼的psv销量远远落后于任天堂的3ds,3ds销量超过4000万,甚至超过了索尼ps4主机的销量。

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在pc平台上领先的Steam平台也很抢眼。2014年,在steam上发布的游戏数量约为1500个,但在2015年飙升至近3500个。这包括steam最喜欢的灯的数据,可能不会正式上架。steam注册用户接近1.6亿,可见pc平台依然辉煌。从分析报告来看,月收入中,4月最少,12月最多。毕竟12月的优惠活动太多了。

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在电子竞技最热门的方面,报告显示,75%的玩家观看或直接参与电子竞技。最火的游戏类型还是moba游戏,其次是射击游戏和格斗游戏。玩家最关心的游戏是英雄联盟,其次是dota2和CS: GO。2015年,全球电子竞技的奖金总额超过7000万美元,是2014年的两倍多。

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在手机游戏市场,中国玩家数量排名第一,超过了2到4个玩家(北美、日本、韩国)的总数。不过游戏营收仅排第三,前两位是北美和日本。日本每年人均支出排名第一,人均支出288.88美元。

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