[4月29日,52pk厦门现场报道]2016年4月29日,2016中国数字产业峰会(dcc2016)在厦门国际会展中心隆重开幕。会议将于29日至30日举行,为期两天,将致力于促进游戏等数字产业的发展,促进游戏产业与各行业的融合。

【游戏产业】DCC2016何杰:15年至今 游戏行业并购案例达44起52pk新闻中心

4月29日上午,dcc2016在厦门国际会展中心拉开帷幕。深交所综合研究所所长、创业培训负责人何杰先生在开幕式上致辞。何杰先生就游戏行业发表了两个观点:什么样的行业是第一数字产业,在国家发展战略中处于什么地位。第二资本市场如何支撑以游戏产业为代表的数字产业发展?

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深圳证券交易所综合研究所所长、创业培训负责人何杰先生

以下为发言全文:

尊敬的叶部长,亲爱的朋友们,首先,祝贺2016中国数字产业峰会隆重召开。众所周知,所谓的数字产业是信息技术和文化创业高度融合的形式。我想借此机会以代表的身份谈谈对游戏行业的两种看法。

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什么样的产业是第一数字产业,在国家发展战略中处于什么地位。第二资本市场如何支撑以游戏产业为代表的数字产业发展?

第一,中国的数字化发展有四个阶段。第一个是要素驱动阶段,土地和劳动力支持数字化发展。这个阶段已经过去了。第二阶段是投资驱动阶段。金融危机以来,投资尤其是政府投资拉动了中国经济增长。然而,政府投资是不可持续的,很难对私人投资产生影响,因此第二阶段已经过去。现在我们进入了第三个阶段,也就是创新驱动阶段。中央提出创新是引领发展的第一推动力,把创新放在整体发展的核心位置。我认为驱动创新的引擎有三个:一是传统产业的升级,二是新兴产业的发展,三是近两年中央特别倡导的双创新活动。第四阶段是快乐驱动的阶段。比如老年健康,旅游,智慧文化等等。所以,关于以游戏为代表的数字产业,我认为是创新驱动的新兴产业,是未来幸福驱动战略中的未来产业。所以是目前国家大力推广的行业。

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第二,资本市场对游戏产业的推动作用。从证监会的角度来看,它和其他部委一样,正在大力开展简政放权工作,简化上市重组审批程序,提高审批效率。游戏企业的核心竞争力是人。为此,证监会发布了《上市公司实施员工激励的指导意见》,目前正在讨论修订《上市公司股权激励管理办法》。从深交所层面来看,我去年发布的5号创业板行业信息对游戏企业的信息披露做了特别规定,这将促进游戏企业更加规范的发展,也有助于投资者提高对游戏企业的准确认识。近年来,游戏行业对接资本市场的实践主要表现在四个方面:

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一是游戏产业成为传统企业转型升级和跨境发展的蓝海。游戏成功也有很高的增长率,吸引了大量企业进入。我们在深圳和上海两个市场有51只游戏概念股,其中16只主要是关于游戏的。二是上市游戏公司通过资本运营成为行业龙头。总的来说,16部剧以经营为主,其中15部在深交所上市,15部上市以来发展良好,业绩良好。2012年至2014年的收入和利润增长率达到27%,而深圳游戏市场这三年的整体增长率仅为11%和14%。去年2月,张馨科技以43亿元的规模率先并购游戏企业。第三,国内游戏资本市场对游戏公司的认可度较高,吸引了大量中国股票游戏公司回归。目前,国内市场的估值水平普遍高于海外市场。截至今年3月底,深圳市场游戏公司的平均市盈率达到172倍,是整个深圳市场平均市盈率49倍的3.5倍。据不完全统计,2015年有近30只概念股私有化。游戏行业是一支重要的力量。自去年10月消息公布以来,已实现最高涨幅570%。四是资本驱动,国际化布局,ar、vr等先进设备成为游戏企业新的亮点。刚才赵董事长已经讲过了,很多企业都布置了ar和vr。除了bat,国内游戏公司也开始投资ar和vr。比如一家游戏网络公司,西祖,在以色列投资了一个ar平台,所以我们希望假以时日,中国游戏也能走出去。除了韩国的韩流,中国的浪潮也可以走向全球。

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深圳证券交易所是互联网行业和游戏行业的聚集地,一系列游戏企业应运而生。近年来,游戏企业非常活跃。自2015年以来,深圳市场15家游戏公司发起44起并购,披露交易金额430亿元。未来,深交所将继续加强市场培育和推广,推动游戏和数字产业更好地与资本市场接轨。在社会各界的努力下,我们相信,随着中国互联网加战略的实施和国内资本市场的不断完善和改革创新,游戏行业将实现跨越式发展。资本市场游戏的发展也将促进幸福中国的建设。

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最后,祝本次峰会圆满成功。

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