[52pk 10月8日新闻] yougov是一家全球市场研究公司,它对亚太地区的1万多名在线用户进行了调查,以了解神奇宝贝go的受欢迎程度以及这款游戏将如何影响玩家的社交行为。根据公布的数据,50%的受访者是男性,另外50%是女性,其中1582人来自澳大利亚,1123人来自新加坡。

【游戏产业】《精灵宝可梦GO》亚太地区调查:近一半用户说没意思52pk新闻中心

亚太地区四分之一的受访者认为神奇宝贝go的热潮最多能持续半年,23%的受访者认为1-3个月内仍会有炒作,21%的受访者预测这款游戏的热潮将持续6个月到1年。

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只有十分之一的网络用户认为游戏的受欢迎程度可以持续两年以上。

ar游戏Poké mon go要求玩家通过智能手机应用程序在现实世界中找到并说服虚拟精灵。调查发现,大部分玩家都被这种游戏机制所吸引。

近80%的受访者指出,虚拟世界和现实世界的结合,让口袋妖怪go成为一款有趣的游戏。

神奇宝贝go的铁杆粉丝是怎么想的?他们说一直喜欢宠物精灵,这个游戏只满足怀旧的感觉。

当然,也有一些人对这个游戏不感兴趣。31%的受访者不认为神奇宝贝go是一款有趣的游戏,近一半(47%)的人承认他们认为玩这个游戏没有意义。

22%的人指出,这款手机游戏需要使用用户的摄像头和地理定位功能,这引起了人们对隐私和信息安全的关注。

然而,这并不影响亚太地区近一半在游戏正式登陆各自市场之前试图下载神奇宝贝围棋的受访者。

这可能是因为发布时间延迟。神奇宝贝go登陆澳大利亚的时间比其他亚太国家要早,但令人惊讶的是,该国71%的受访者表示尚未下载该游戏,也不打算下载。

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不管你喜不喜欢这款游戏,《神奇宝贝go》风靡全球,掀起了一波热潮。

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