80后和90后,说到最早的游戏,大部分人的答案都会是两个神ip俄罗斯方块和蛇。虽然这两款游戏当年占据了诺基亚、小霸王、国产手持设备的半壁江山,加起来也有70多岁了,1976年诞生的Snake,1984年出来的俄罗斯方块,是真正的老游戏,但这两款IP远没有消失,反而越来越年轻。

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两位游戏行业老手

虽然骨头老了,但变年轻是当务之急

近年来,中国游戏市场持续火爆,不仅大量吸收国外厂商的游戏,而且与国内游戏厂商和运营商一起迅速发展到多个梯队。在占据整个手机游戏市场最大份额的休闲游戏中,我们总能看到两个老骨头的影子,蛇和俄罗斯方块。

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比如曾经占据appstore免费榜榜首的Snake Fight,凭借Snake的大ip,以及符合主流的视觉表现、全方位免费运营、伪多人同时在线玩游戏的噱头等现代元素,拥有5000多万mau。而且各种三消游戏基本都是从俄罗斯方块中诞生的,更新了游戏玩法和视觉元素。作为最优秀的人之一,茂已经达到了1.2亿的恐怖水平。

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现代俄罗斯方块

相对于玩ip和翻新系统的做法,比如斗蛇、开心乐园,有一些游戏更倾向于积累大量资金,打压大招,比如qq Speeding,一个开了八年车却还年轻的老司机。

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半年磨一次剑,就能焕发青春

Qq飞车已经运营8年了。虽然有时候游戏服务器一如既往的热闹,论坛上也频频出现热点讨论帖,但缺乏新鲜血液、落后主流等问题依然成为qq飞车的隐患。在泛用户和业界的评论中,qq Speeding将如何延续生命?如何继续深入挖掘新的95后和00后用户群体?腾讯会如何以全新的方式实现?这一直是球员们想看到的。

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Qq加速游戏cg与时俱进

通常,旧游戏会采取一些常规做法来更新ip。比如来自正在游向阴影的魔兽世界,是一种感觉;如手机版的推出,各种版本无与伦比的版本,但梦里改汤西施,玩的也是情怀。这种刷新ip的方法似乎向玩家传达了我创造了新的东西。如果你感情丰富,一定要来看看留言。

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但在这种情况下,qq Speeding却采取了不同的做法,花了半年时间大动干戈,与国际大时尚品牌vans合作,推出了和我一起做游记、去美国旅行等一系列线上线下活动。在早期阶段,通过主题站提供了一个供用户自由参与的在线教资会平台;从海量ugc中挑选6位玩家体验美国洛杉矶街头,挑战100m2的巨幅涂鸦作品;这些巨大的涂鸦作品将被植入qq超速游戏,形成洛杉矶主题轨道。

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Qq飞车打造游记美国巨幅涂鸦

Qq飞车洛杉矶主题赛道

整个跨境合作为用户提供了完整的体验。单个用户的参与和创造,真的可以改变一款游戏,真正被成千上万的游戏用户感知。这是qq飞车对自身青春特质的坚持,不是喊口号,只是实际行动。积极的自己,虽然是一个老前辈,仍然可以玩年轻的市场。

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【/s2/】跨境合作成效显著,品牌返老还童轻而易举[/s2/]

通过从现实生活回放到网络游戏的实践,可以在短时间内有效释放更年轻的品牌形象,提升品牌的青春调性,有效到达目标用户,前期用我的主题站收集了5万多条真实ugc后期《美国游记》四集纪录片在腾讯视频平台上获得2000多万点击量,其中第二集达到1000万点击量。

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一方面,与vans的跨境合作这一国际潮流,扩大了辐射用户圈,另一方面,也成为qq提速ip返老还童最有分量的质量背书。

Qq飞行跨境货车

2006年国内游戏市场进入黄金时代后,很多在自己的产品和游戏上一直强势的优质老IP,不可避免地被贴上了老游戏的标签,以及由此带来的IP老化问题。国产单机IP对营销没有真挚的感情,给国内其他优质老IP蒙上阴影。

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在多重不利因素的影响下,运营了8年的qq Speeding Car另辟蹊径,与国际时尚品牌vans一起推出了一系列与我共创游记的活动,深入挖掘年轻用户和用户对梦想的痛点,引起潮流引领者和游戏玩家的共鸣和关注,成功推动品牌的复兴。Qq提速措施可能是国内其他优质老ip的参考路径。

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