未来,在云游戏的市场结构中,游戏厂商cp、云服务提供商、运营商,甚至一直虎视眈眈的移动终端厂商,都可能需要重新找到自己的定位。12月12日,在2019 deas数字娱乐产业年度峰会上,金山云游戏云事业部总经理丁应邀出席了云游戏圆桌论坛,分享了云游戏趋势下云计算厂商的定位、问题和机遇。

【游戏产业】金山云丁雪菲:明确服务定位,迎接云游戏变革52pk新闻中心

金山游戏总经理丁(左三)参加2019deas数字娱乐产业峰会云游戏圆桌论坛

云游戏爆发云供应商如何面对机遇和挑战

最近,云游戏的概念越来越热,丁称之为云游戏爆发的前夕。大家可能都看过电影《Ready Player One》,里面有大量的人同时在线,即使是一个在虚拟世界中有很强的带入感和沉浸感的游戏场景,也将成为未来云游戏的最终形态。丁总是形象地说。

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但目前云游戏有两大问题亟待解决。丁指出,首先是如何使游戏快速实现云游戏化;第二种是视频传输,即云游戏中的大规模视频流。目前,金山云致力于帮助游戏公司实现游戏的云化,降低到达成本,进而使更多高质量的内容得到全面云化。

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据丁先生分析,3g、4g早期,云厂商主要提供iaas服务。随着5g的发展和云游戏时代的到来,游戏客户对云计算厂商提出了更高的计算能力和带宽要求,为云计算企业创造了新的机遇。云计算厂商有良好的资源和技术储备,但也需要向云游戏开发者和内容提供商提供服务,包括paas平台和saas服务。

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然而,即将到来的变化也给云供应商带来了严峻的挑战。丁先生指出,这些挑战可以总结为两点:第一,云供应商本身准备不足。云游戏平台上线前,出现了大规模延迟。说到底,其实是云计算厂商资源储备不足,玩家爆炸。同时,未来游戏形式可能会从单一终端转变为多个终端,云厂商需要有相应的解决方案;第二,云厂商的商业模式可能面临创新。比如云游戏时代,所有云厂商通过参与创新运营和收费模式来分担整体运营成本,是一个难题。

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未来随着高质量内容对计算能力的消耗越来越大,在后期的市场结构中,游戏的支出比例可能不会像以前那样。我们不能完全判断未来会出现什么新的商业模式,但至少可以肯定,云计算企业的营收将迎来巨大的变化。

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丁,金山云游戏云事业部总经理

做好充分准备,以更重要的角色迎接游戏的变化

在云游戏市场,云计算厂商始终扮演着服务游戏开发者和客户的角色,这是金山云未来在云游戏市场的定位。丁对说道。

同时,金山云也为即将到来的变化做好了充分的准备。在资源储备方面,金山云在7年时间里构建了完善的公共云服务基础设施,储备资源环境充足,拥有3个大型数据中心。全球cdn节点超过1000个,bgp带宽储备超过500g,资源规模在国内处于领先地位。

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金山云深化了技术,不断优化运营模式。发布的5g云游戏解决方案在延迟和图像质量方面达到了行业领先水平。到目前为止,金山游戏云已经积累了2000多个服务客户,700多个深度合作客户,5000多个运营游戏的综合服务;50强游戏公司80%以上都和金山云合作过。

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金山云愿与业内各方合作,优化升级云游戏解决方案,满足用户对游戏内容+体验的双重需求,降低用户获取高品质游戏的门槛,丰富游戏产业价值链,从而推动中国游戏产业规模的进一步扩大和升级,帮助更多游戏公司走向海外,从而促进云游戏生态的繁荣和成长。丁最后对说道。

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