《女神的奇异传说5》口碑和销量都不错。甚至可以说这部作品把整个系列提升到了一个更高的层次。也正是因为如此,《女神奇遇5》、《P5d》衍生作品众多;《pq2 》;还有“p5R”,给“P5”增加了新的人物和新的情节。今天介绍给大家的作品《女神的奇异故事5对抗幻影攻击》和《P5》,也是衍生作品。此前,在《p5》上映前的宣传中,画面称人物角色5 2,暗示这部作品是《P5》的续集。那么,这部续集呢?

【评测】《女神异闻录5 乱战 魅影攻手》:传承经典的续作

女神


那么,这个p5 2是宣传噱头还是名副其实的续集?

嗯,作者的标题已经为读者彻底发挥了。

30秒后带你去看p5s

优势

+无与伦比的现场表演

+角色塑造丰满

+极高的脚本质量

缺点

-打击反馈稍微差一点

越来越完美的通用无与伦比的游戏玩法

从《勇者斗恶龙:勇者云集》系列开始,吴双集团一直致力于打破勇士留下的现有认知。他们通过削弱C技能,增加肩键+功能键,简化了操作层面,加入了修炼机制。之后这种战斗方式几乎贯穿了无匹团制作的所有无匹游戏。

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这个思路也延伸到了p5s,但是这次吴双组并没有选择削弱C技能,而是一个完整的C技能,与p5系列的技能相匹配,呈现肩键和功能键。而且这种组合取得了意想不到的效果。

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首先,在参与游戏的10个角色中,每个角色都有自己的动作模块,需要玩家操作角色杀死固定数量的敌人来完成解锁。也就是说,角色的可玩性会随着玩家操作时间的增加而进一步提高。

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而且由于p5原版中属性的约束,人物的C技能会有属性加成。比如斯隆是电,杏子是火,小丑是根据玩家使用的人物角色属性确定的。

也得益于属性约束,肩键与功能键匹配的操作模式充满策略。玩家要集中精力输出怪物的弱点属性,然后破盾使之硬直,然后专注于杀戮。

在战斗中,总是有攻击,甚至破盾之后,还有展现时间,相当于无与伦比的技能。可以说,既能体现制作团队擅长的独特感受,又能体现原著作为rpg的战略内容。这个双系统实现了意想不到的适应。

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此外,游戏的战斗有很多元素来匹配原始内容。比如boss战要充分利用地形优势。最典型的是札幌和大阪boss大战札幌boss将进入第二阶段。整个场景充满了减缓玩家动作。玩家需要找到一个加热器来移除自己的出尘;;在大阪,boss会在第一场战斗中放出全场的弹幕招式。玩家需要爬上舞台,用舞台上的电属性武器攻击boss,造成僵直。

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换句话说,“p5s”不仅完成了对无与伦比的感觉的诠释,也契合了原著的氛围。当然,因为原作是rpg本身,玩家不能像你这样的人那样割草,但要注意一些战术。

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抛开题目不谈,游戏前期sp消耗极快,目前还没有有效的补救办法。当玩家到达地图背面时,他们经常需要空刮擦,这也与原始作品非常一致。但是在游戏中,玩家可以在不提前时间的情况下反复进出迷宫,对玩家来说还是相当体贴的。

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当然p5s的战斗系统也不是没有问题。主要是无双集团之前的问题。比如游戏的boss不够强,就会疯狂的给boss添加恶霸,让刮痧在艰难的过程中感到强大。另外,玩家被杂役兵攻击后,没有反馈,导致玩家杀入敌人完全没有被攻击的感觉。结果出来后,惠普几乎没了。我觉得至少加个振动反馈就好了。

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总之,这部作品的战斗体系还是有其缺陷的。

给粉丝的礼包

在故事层面,“p5s”可以称为“p5”中某些问题的修正。最典型的就是在后期增加战斗角色的塑造,让角色显得更加丰满。

至于p5的角色塑造,我们用p4来比较。为什么p4在这方面做的很好?

虽然“p4”和“p5”在剧情设定上是同一个单位剧的形式,每个战斗者都有自己的迷宫,但是“p4”后期的战斗者在剧情前期就已经出现了,而且有大量的笔墨来描述这些角色,比如完成第二部,管理世界,直战,使得这些角色在各自章节中显得极其丰满。

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相反,在p5中,每个迷宫都有自己的主角,但整个事件更多的是丰满出场前期的角色。比如北川的故事线,可以看到斯隆和杏的完美,而新岛真的故事线完美了北川,但是二叶杏和奥村春没有及时出现。到了各自章节,发现剧情不够长。

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显然,“p5s”看到了这些问题,所以“p5s”尽可能地丰富了这些人物。比如涩谷篇丰富杏,札幌篇丰富春,尤其是离线的柴刀属性,很容易;新岛真在五常被尊为参谋,却用铁腕手段惩罚他,在大阪也表现出温和的一面。这些是给粉丝的礼物。

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同时对台词做了进一步的完善,尤其是吐槽台词的写法。以斯隆为首的吐槽服务在这项工作中表现非常出色,尤其是在仙台。相信玩过的玩家会有明显的认知。

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当然,也有一些问题,其中最典型的是苏菲人格的觉醒。在p5的人物设定中,从一个阶段到第二个阶段的演变是文学中的叛逆者变成了神话的叛逆者,他们所属的神话体系没有连续性。最典型的是斯隆,第一阶段是基德队长,第二阶段是奇天盛达;苏菲的角色是神话体系的延续,实际上偏离了最初的设定。Wolf在这方面做的很好,除了p5s没有第二阶段。

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当然,这也是个小问题。

p5系列的混乱

毫无疑问,p5的流行让atlus有了更多的衍生项目,但如果p5《p5r》和P5放在一起,人们会感到非常困惑。

p5r在P5的基础上加入了第三学期,可以说是续集了。而p5s是基于p5的续集。然而,两部续集之间并没有物理上的联系。p5s没有光彩,p5r第三学期直接断了和p5s的联系。

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但最吊诡的是,“p5r”和“p5s”在概念上有明显的连续性,其中一个重要的话题就是探讨盗贼在法外灰色地带活动时的合法性;而且p5r第三学期和p5s整个作品都是人工迷宫,这方面的设定也是一样的。这让整个p5项目看起来很混乱。

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所以即使是非常熟悉p5的玩家也会被atlus的操作搞糊涂。而且“p5r”和“p5s”都明确表示后面还会有事情发生,“p5”的整个项目显然不会就此结束。

然后我们来看看p5之后的计划。

然而,这并不影响p5s是一个优越的arpg。

总结:不隐藏缺陷的衍生作品

《p5s》就是这样一部作品,虽然有一些小瑕疵,但完全不影响。是一种既契合原著,又让原著的回合制有点慢的方式。更不用说这款游戏在丰富原著现有人物方面所耗费的力量了。

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如果你喜欢p5,显然p5s是一部不容错过的杰作。

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