《紫赛秋风》是一款很多人都很期待的游戏。可以说是e3展的一场大戏。最近这个游戏上线了,所以这个游戏背负了这么大的名声。实际是如何体验的?总的来说,这款游戏确实是国产的单机武侠精品,质量不错,然后画风和文化内涵都不错。但是在演奏方面,似乎没有那么精彩,细节也没有打磨。

【评测】《紫塞秋风》:大漠武侠,期待更进一步

关于南方武术的游戏很多,关于西北武术的很少。况且游戏背景还在敦煌,英雄主义和浪漫在沙漠的沙里翻滚,在一个很深的沙丘里翻滚,不知埋了多少骨头。紫塞秋风的开场和选题,终究是惊艳。

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主菜单里可以听到西北唱法,进入游戏后,从一个内心的玩法开始。游戏一开始并没有选择凶猛豪迈的沙漠,而是选择了安静压抑的水作为教学文章的主题元素。玩家在水中与恶魔战斗,在水中与金罗汉战斗。

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教学的场景风格和游戏主体形成强烈对比。对比之下,是两者在文化内涵上的内在互动,让我们不觉得突兀,反而有一种意想不到的合理的惊喜,让人由衷的赞叹这个设计。至少在一开始,这个游戏展示了一定的文化底蕴。

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教学的另一个重点是基础操作。紫塞秋风的环境交互系统比较复古,有早期生化危机的味道。优点是玩家玩起来非常熟悉,操作也相当简单,不会像现在大多数游戏那样让你觉得繁琐。人们不得不感叹,这个环境交互系统在细节上带来了多大的便利。

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离开教学级别后,我们正式进入游戏,场景换成了沙漠中的酒馆。然后主角开始找老板娘,老板娘听说她很厉害。这种设计和建造颇有龙门客栈的味道。这时候游戏为了聚集各种元素,并没有为我们打开一个公式化的开放世界,而是将这个酒馆里的所有场景浓缩,浓缩信息。这样玩家就可以很容易的注意到有用的信息,通关后也不会觉得遗憾。

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游戏里有两个陷阱,活路和死路。活路可以通过跳跃避开陷阱,死路不行。玩家将被空空中墙阻挡,最终死亡。目前很少有游戏能给玩家带来如此直观、缓慢的游戏体验。相比欧美大厂人物的诡异死亡方式,冲淡了游戏核心机制的直观性。《资赛秋风》的直接性,让人关注的是游戏本身,而不是各种环境。

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就近几年国内游戏的内容来说,大部分玩家对游戏内容的丰富程度都有一定的要求,转化为最直接的计算方法,就是游戏时长。如果游戏时间短,玩家会骗钱。紫塞秋风的通关时间大概是20到30个小时。面对整个游戏近20章,制作团队终于在资金有限的情况下打出了自己的最佳方案。这样既节约了成本,又取得了非常好的效果,让人想到了《紫赛秋风》的章节设计。

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虽然叫紫赛秋风,选择了沙漠背景,但是游戏里的关卡章节和场景都很封闭。他们按照规则控制一个关卡周围的一个章节,这样玩家就不会被巨大的地图分散注意力,而是可以专注于当前的关卡,专注于《紫塞秋风》想要给我们展示的内容。

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在这个设计中,《紫赛秋风》有两个核心部分,第一个是打斗,第二个是剧情。先说剧情。《子塞秋风》选择了莫高窟和敦煌文化作为背景。虽然很少有人关注这一文化背景,但背后隐藏着深厚的文化背景和哲学色彩,在《子塞秋风》中已一一还原。

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紫塞秋风也有很强的地域文化。比如老板娘是个说四川话的女人,说话的时候经常在普通话和四川话之间无缝切换。其中一个老板还会说陕西话,给人很大的惊喜。而且在整体建筑风格上,她也非常尊重敦煌的地域文化。

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纵观整个剧情,《秋风》的构建还是比较完整的。如果分支任务没有及时完成或者没有被注意到,会有不可挽回的后果,包括一些关键人物,玩家可以决定自己的生死,不再具有戏剧性。

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故事讲完了,再来说说打架。

不得不说,“紫塞秋风”之战确实不错,符合我们对它的第一印象。

在传统的动作模板中,《紫赛秋风》增加了多种与武术设定非常一致的连击系统。玩家可以自由切换各种剑法,战斗画面非常酷。游戏里除了剑术,还有拳脚。每一套剑法的风格和侧重点都不一样,拳拳功夫体系和剑术体系完全不同,可以说是另一套非常完整的体系。这种战斗系统的趣味性和可操作性,使得秋枫紫赛目前在国内游戏界名列前茅。

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武术游戏强调赵廉。赵廉的基础是什么?很硬很直。以前的武侠游戏,虽然设计了很多招数,但是玩家苦于没有boss的硬直设定,看着手中的招数,却无法施展。

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在《紫塞秋风》的老板设计中,赵廉变得很稳重。只要boss的姿势槽破了,玩家就可以无缝衔接任意两套剑法发动密集攻势,让boss无力反击。由于《紫赛秋风》是一款动作游戏,但没有设计锁定功能,所以给了boss喘息的机会。他们找到了合适的时机,滚一边去。姿势槽以极快的速度恢复后,玩家将开始新一轮的战斗,进一步增加战斗系统的乐趣。

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在《紫赛秋风》中,只要两套剑法反复对调,防守被破,即使没有打法技巧,也要花很长时间才能发挥出来。这种设计降低了玩家入门的门槛,几乎所有的剑术招数都是普通的攻击,后面跟着一套独立的技能。随着操作门槛的降低,玩家自然可以将精力集中在丰富多彩的变化上。

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总的来说,《子塞秋风》是一部很年轻的作品。你可以看到作品本身的气势和想法,以及制作团队实现这些想法的行动。有趣的战斗,精致的世界设计,深刻的剧情构建,很多非常细微的细节都是这个游戏难得的亮点,唯一遗憾的是侧面的一些细节。熬过这场比赛,我不得不想起比赛中最经典最常用的一句话,这在一定程度上显示了紫赛秋枫作为国产单机游戏新秀的决心。

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江湖就是江湖,没有亲情的流露& hellip& hellip

继续?辞职?

继续,当然。

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