今年6月,为了鼓励在unity创造精彩的自制水平,curve digital和no brakes games开始了“人类:一败涂地”的全球创造工坊大赛。 这场竞赛为使用创造工坊工具创造最高水平的玩家提供了10000美元的奖励。

【要闻】《人类:一败涂地》全球创意工坊大赛获胜者公告

这次比赛的参加者们在“人类:一败涂地”的官方水平上表现出了最创新、最具挑战性、最兴奋的水平,如大家喜欢的城堡、阿兹特克、黑暗、蒸汽、冰雪水平。 这些参加者让curve digital评委们充分感受到玩家们无限的脑洞,发扬了人类的荣耀和沙雕精神。

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显然只把我们对参加作品质量的评价表现为“满意”是不够的。 事实上,“人类:一败涂地”社区的所有创造性作品都非常优秀,最终认为只有一个冠军不足以表达我们的冲击……。

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因此,在这里发表2名“人类:一败涂地”世界创造工坊大赛的冠军。 他们分别得到10000美元的奖励,自己的作品作为官方水平出现在“人类:一败涂地”。

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我们的第一位获奖者是swiety krab (manuel nowak ),获奖作品《山顶》。 我们的评审小组充分肯定了“山顶”水平的玩耍性、合作性、在线多人的娱乐性,给这个水平的设计和视觉效果留下了深刻的印象。 manuel创作了令人难以置信的作品!

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我们的第二个获奖者,“工厂”的创造者gotcha (tyler ehninger )。 我们的评论看到这样的玩家可以按自己选择的顺序在不同地区玩游戏的独创性感到吃惊。 其中还增加了寻找复活节彩蛋的功能。 “工厂”以及一贯继承优秀美学的游戏机制,毫无疑问是非常优秀的作品!

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而且,我们也必须感谢所有参加者的努力,特别是来自中国的共同参加者masaicker和yuriscat两人,参加作品《奇妙之旅》、《奇妙结束》、《奇妙游乐园》系列将斩获最终评选的世界5强。

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“山顶”和“工厂”两个级别,年在steam、playstation 4、xbox one、switch平台加入“人类:一败涂地”的官方游戏,正式成为游戏的官方级别。 这标志着我们为游戏提供越来越多免费新水平和新皮肤的新程序的开始。 然后,我们也预告新年将宣布新的、更大、更好的创造性工坊大会。

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curve digital和no brakes games祝大家一年万事如意,万事如意!

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