去年9月初,由悠游网代理的“十二之天贰”停止运营,从第一代到第二代的7年左右的游戏在韩国、台湾、日本等地取得了良好的成绩,在过去几年中拥有忠实的玩家团体,但遗憾的是由于便服和代理等多方面的原因, 这次信城网代理韩国sgdata开发的“十二之天ii经典版”,与习惯的画面和玩法也有些许不同的设定,能得到玩家的同意吗?

【要闻】十二之天Ⅱ经典版:再也回不去的时光

游戏音频:

近年来,出现了许多3d大作,纤细唯美的画面已经饱含了玩家的食欲,此时看《十二之天ii经典版》的画面有点过时了。 在游戏中制作角色时的个性化设定很简单,玩家为了表现自己的个性,只需要商店街的时尚和购买大量金币就能购买的服装装备。 整个画面都是灰色调,但通过调整明亮的色调可以提高视觉体验。 只是,天空和河流表现的效果现在太差了。 这时,最好看看武器和技能表现的光的效果。 画面上唯一遗憾的是,这次封测期间成人特效这一面完全关闭,之后还不知道是否开启,但在以前的版本中,破衣设定现在看不到了,对老玩家来说减少了很多乐趣。 音乐的声音表现得不太好。 背景音乐断断续续或断断续续。 而且,很多都是重复一个音乐。 战斗技能的声音通常是挥刀等动作炫耀,整个战斗缺乏打击感。

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粗糙的景色,不真实的河流

基本设定:

游戏分为逍遥派、噩梦圣教、神剑门三个势力阵营,各个势力使用武器明确了各自的职业定位。 例如,神剑门有剑、刀、斗玉三种武器,剑和刀是近战职业,斗玉是远程职业,其他势力阵营也同样是两个近战和一个远程地区,但在这个游戏中从一开始就没有设定专业的保姆职业,但在武功中学习血和蓝的追加技能

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游戏沿袭了以前流传下来的鼠标对世界的操作方法,根据快捷键和qwer泻药的设定,玩家前期的战斗大多是脸滚动键盘一样的简单设定。 但是可能是为了防止插件等不道德行为的发生。 另外,现在的国民已经有了各种智能化的设定,所以在《十二日ⅱ古典版》中追加了自动药和自动奇怪的设定。 但是,这两个系统需要玩家在商业街购买相应的工具。 其实游戏本身的升级速度很快,只是这个过程比较无聊,这也是当初代理悠游网时为什么出现那么多插件的原因之一,毕竟往返刷怪的升级一直手动确实容易累,游戏后期更 游戏中虽然也有任务系统,但是做奇怪的事情比前期来来往往更方便。 通常,任务在后期等级高后做一点任务,加速升级。

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游戏中的各种成本:

其实,这个游戏在以前的系列中,金币的费用也不低。 其中的红蓝药价金好像有点高。 玩家的前期大多处于奇怪的时期。 钱看起来不太多,但对老玩家来说,购买钱袋获得大量奖牌,追加自动挂机所需的60金币,玩家在前期升级过程中开始花费。 钱不多,但对老玩家来说会是逆心理的。

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确实,《十二之天ii经典版》的发售希望很多当年的老玩家高兴,看到与熟悉的画面相同的文案,在当时的世代中可以在各种刷boss掉装备的回忆中寻找,一点智能化系统的加入也没有插件的出现。 在第一次测试中,论坛上已经有一些玩家对设定有点不满,但是为了继续游戏的运营,需要稍微改变策略。

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