虽然《最终幻想14》号称努力开发五年,但正统的《最终幻想》系列续集近一个月表现并不尽如人意,意在取代《最终幻想11》,成为下一个时代mmorpg代表作品的代表作,目前看来麻烦还在不断。

【游戏产业】《最终幻想14》3周销量持续下滑 表现欠佳52pk新闻中心

《最终幻想14》的销量在过去的一个月里一直在下降,媒体的评论很低,玩家也对其进行了批评。据vgchartz统计,《最终幻想14》第一周销量247,112,第二周61,316,第三周仅25,483。这个销量是《最终幻想》系列正统作品中最差的。如果媒体的评价有时候是片面的,不客观的,那么玩家的选择是最能说明问题的。

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在销量不佳的情况下,square-enix除了提供版本更新和听取玩家意见进行游戏修正外,还在不断改进。Square-enix决定给玩家额外一个月的免费游戏时间。为了留住那些已经购买了游戏的玩家,square-enix还承诺在短时间内尽快解决当前游戏中的问题。

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虽然最终幻想11的初期销售表现并不理想,但至少明显好于最终幻想14。这么一部历时五年开发出来的大作,为什么会变成现在这个样子?目前有传言可以给玩家一个解释。目前《最终幻想14》的pc版最多是付费beta版,而真正的《最终幻想14》将在明年发布的ps3版中完美体验。

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《最终幻想14》pc版很多不合理的操作和设计都是因为照顾主机版造成的。对于喜欢《最终幻想14》的人来说,等待明年3月的ps3版本应该是最好的选择。

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