21世纪以来,网络游戏行业引发了游戏行业的一场革命,给人们带来了全新的文化娱乐生活方式。在网络游戏的推动下,中国游戏产业继续快速发展,中国游戏市场已经成为世界上最重要的市场之一。中国游戏用户情况、游戏行业特点、游戏市场规模、游戏自主研发能力、海外市场情况等信息。,对于国家和企业把握游戏产业的发展趋势和决策具有重要意义。为此,在新闻出版总署科技与数字出版司的赞助下,中国出版家协会游戏出版工作委员会(gpc)和国际数据公司(idc)自2004年起每年联合发起一次对中国游戏制作的调查,并于次年第一季度发布年度《中国游戏产业报告》。这份报告发表后,受到各方高度关注,在国内外被广泛引用。

【游戏产业】2010年游戏产业调查活动介绍52pk新闻中心

2010中国游戏产业调查由中国新闻出版总署主办,中国出版协会游戏工作委员会(gpc)和国际数据公司(idc)联合发起。2010年10月正式上线,持续了两个月。分为行业调查和游戏用户调查两部分。经过统计分析,数据将形成《2010中国游戏产业报告》及其摘要版。用户投票结果将形成国内最受欢迎的游戏系列奖项,在年度游戏大会上公布。

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中国游戏产业调查活动和《中国游戏产业报告》的出版,得到了新闻出版总署科技与数字出版司的大力支持,以及网络游戏企业、游戏用户、调查支持网站和媒体的支持与配合。在此,我要对他们的支持表示衷心的感谢。

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