就像很多单机游戏喜欢拍故事片一样,我觉得运行mmo就像拍电视剧一样。暴雪执行副总裁Rob & middot帕尔多最近在接受英国edge记者采访时说。

随着《魔兽世界》第三次资料片《大灾变》上线,这款经久不衰的mmorpg也面临着越来越多的挑战。在采访中,帕尔多在解释魔兽哪里伟大,未来如何继续辉煌时给出了上述比喻。

【游戏产业】暴雪:魔兽就像拍电视剧 保持活力面临挑战52pk新闻中心

有些电视剧只能拍几季,有些可以拍26年。魔兽也能达到这个水平吗?希望如此。我们有能力在游戏中不断添加新内容和创新,但真正的挑战是用户总是在寻找更新鲜的娱乐体验。

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拥有1200万注册用户的魔兽世界在吸引玩家方面取得了无与伦比的成功。不过就是这么个游戏,不过最近也遇到了瓶颈。当被问及大灾变是否是暴雪稳定用户数量的回应时,帕尔多回答说:

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我们很高兴保持用户数量的稳定。大家都希望玩游戏的人越多越好,但这不是发动大灾变的目的。我们确实参考数据,但这不是创新的唯一动力。我们设计的动力来自于我们认为有趣的东西。

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未来很长一段时间,魔兽依然会为暴雪创造辉煌,这几乎是毋庸置疑的。但这个游戏总有一天会退出历史舞台,这是自然选择的必然结果。然而,帕尔多对未来非常乐观。

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我相信魔兽和其他很多类似的游戏一样,深受其前辈的影响。就像所有fps游戏依然受毁灭者和地震的影响。但是我们更多地考虑如何通过爬一段楼梯到达目的地。我相信这才是魔兽、情商这类游戏的真正影响力。那些曾经定义了某种游戏类型的作品,将成为以后所有类似游戏的蓝本。你将见证魔兽对未来网络游戏发展的影响,魔兽在淡出历史舞台后将成为划时代的作品。

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