2010年即将结束,游戏行业的两大巨头微软和任天堂今年的表现都还算不错。任天堂wii今年迎来了自己游戏阵容的爆炸式增长,而微软则凭借kinect的发布保持了在中国的领先地位。但明年,对于这两位主持人来说,他们要面对的未来就不一样了。

【游戏产业】IGN 2011展望:Wii需变革 微软将推出大作52pk新闻中心

对于今年的wii来说,尽管受到索尼体感设备move和微软kinect的冲击,性能还是不错的。今年的wii平台代表作包括一系列广受好评的作品,如《马里奥银河2》、《银河战士:另一个M》、《迪士尼史诗米奇》、《金刚归来》。今年对wii来说仍然是辉煌的一年。

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然而,wii的辉煌可能在2011年结束,wii将在三年多的成功后陷入低谷。无论是目前硬件整体落后,还是明年缺少大作,都是wii陷入困境的重要原因。一本新的《塞尔达》书很难继续wii的辉煌。任天堂必须在明年的e3上做出改变,否则2011年将是wii日落的开始。

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微软今年的成绩,业内业外都有目共睹。对于明年的计划,微软也给出了明确的答案。他们会给玩家带来更多的作品,全力支持kinect游戏开发,在传统游戏和kinect游戏上齐头并进。

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在接受ign采访时,微软产品经理大卫·丹尼斯明确给出了上述答案。除了之前出版的《战争3的齿轮》、《Forza Motor Sport 4》和许多kinect作品外,微软计划明年推出更多新作品。kinect作品的开发将是微软明年的工作重点。

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在明年2月的微软年会上,微软将有与游戏业务相关的新信息。

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