据3月1日最新消息,spacetime Studio资深开发者cinco barnes近日接受媒体采访,畅谈自己对手机网络游戏的看法。

问:我听说你将在本周开幕的游戏开发者大会上推出移动网络游戏。可以提前爆料吗?

好的,我将在会上就这个话题发表演讲。所以苹果的ios系统和谷歌的安卓系统在技术性能和市场规模上都有这样的可能性,所以我们在想能否把pc平台上的网游带到手机上。两者肯定会有区别,但有些基本原则是通用的。我们正在开发一个名为口袋传奇的作品,看看会发生什么。

【游戏产业】手机玩网游?移动网游领域时机或已成熟52pk新闻中心

时空工作室开发的手机网络游戏

时空工作室开发的手机网络游戏

问:你认为现在是开发者进入手机网游领域的合适时机吗?

当然,否则我们就不会这么做了。其实早在2005年我们就有这个想法,只是条件还不成熟。后来,我们研究了iphone,听取了首席技术专家rick delashmit的建议,所以我们决定这么做。强大的手机,发达的通讯网络,高度火爆的市场规模,让我们觉得是时候了。

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问:但总有人对用智能手机玩大型网络游戏持怀疑态度。你要怎么说服他们?

答:对此我们持冷静态度,不会热情鼓吹手机网游有多好。相反,我们希望对此感兴趣的玩家可以先尝试一下,然后在手机用户中传播,扩大自己的影响力。我们需要确保游戏的内容和细节都做得很好,我们需要让玩家真正感觉到他们是在通过手机玩网络游戏,而不是打着这个幌子交朋友。只要这些目标能够实现,怀疑论者自然会被说服。

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我们希望手机平台能产生更深刻、更丰富的网络游戏,产生个人电脑平台无法拥有的体验和乐趣。只要我们不重复pc网游的现有内容,不去探索手机网游的独特性,这个领域在未来五年都会有很大的进步。

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