最近,陶宏开在接受媒体采访时,谈到了这里的三个低俗游戏,指责苏紫紫裸体犯罪,说北大清华宿舍成了网吧。同时表示正在关注中国网游的发展,认为中国网游进入瓶颈期是必然的。他说,免费网游收费模式没有社会责任感,会被淘汰。

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陶宏开:社会必须消除非法收费

陶宏开:厂商给道具充电没有社会责任感

网瘾斗士陶宏开阐述了他对道具收费网络游戏的看法,这在玩家中引起广泛争议。与以往不同,陶宏开讨论了网络游戏的微充电领域。陶宏开表示,虽然道具收费模式降低了玩家玩游戏的门槛,但也是游戏厂商急于求成的表现。国内很多游戏厂商都是快速盈利,然后再盈利,没有任何社会责任感,必须淘汰。

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另一方面,陶宏开认为道具是助长虚荣心和让学生沉迷于网络游戏的重要原因。道具的收费方式与青少年网游成瘾有很大关系。游戏道具极大的提升了玩家的虚荣心,让玩家过度投入虚拟游戏。一旦进入就出不来,严重脱离现实生活。

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当提到是否会有新的商业模式来取代免费的网络游戏模式时,陶宏开表示,网络游戏毕竟还是一个标准化的问题!一定要有标准,政府要规范相应的规章制度,而不是只制定一些没用的方法。

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从非主流到主流的自由模式玩家期待新的变化

据cnnic网络游戏用户的一项调查数据显示,在网络游戏经历了时间计费和道具计费之后,分时计费的计费模式将在未来的市场中发挥越来越重要的作用。喜欢按时间段收费的用户比例以40.8%位居第一:免费游戏和道具收费比例较免费模式运营初期大幅下降,比例为28.9%。明确表示喜欢计时收费的用户占总用户的22%,表示不感兴趣的用户占8.4%。

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目前,道具收费仍然是中国网络游戏市场的主流收费模式。随着《魔兽世界》等作品的成功,更多玩家愿意回归时间充电模式。

从我国网络游戏的现状来看,由于游戏环境的不公平,更多的玩家在网络游戏中得不到根本的保护和尊重是非常普遍的。心理学家马斯洛认为,人的需求有五个层次。生理需求,安全需求,社会需求,尊重需求,自我实现。在看似虚拟的网游中,也有现实的社会。对于国内玩家来说,目前需要一个更加公平的网络游戏环境。

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有足够鼓的钱包至关重要

很多玩家直言,道具的收费模式把贫富差距带入游戏,从而失去了游戏的本质乐趣,让人一进入游戏就不在同一起跑线上。人性的虚荣在道具网游中表现的淋漓尽致。有钱人花钱买装备,让游戏失去平衡。在这种模式下,玩家不花钱很难在游戏中生存。玩游戏是为了放松。现实世界很累,我们不愿意再承受一个只有利益和金钱的世界。

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arpu值不可持续。充电模式将走向何方

纳斯达克中国网游公司股价低迷。美国投资公司roth capital的分析师表示,投资者对中国网络游戏市场的竞争感到担忧。在中国的网络游戏市场,发布一款成功的游戏越来越难。

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中国网游遇到过什么样的问题?蓝港在线首席执行官汪峰表示,中国网络游戏的人均高支付价值遇到了瓶颈。如果解决不好,会导致行业增速下滑,网游快速增长放缓。

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是时候调整模式了。

也许网瘾斗士陶宏开这次是对的。2011年,中国网游的收费模式将会有新的变化!

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