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为了探索国内3d网游的最新动态,52pk记者近日走访了完美世界公司,并抓到笑傲江湖项目组重要人物进行独家专访,了解了一些游戏的绝密消息。

“笑傲江湖”在6月份进行了黑盒测试,玩家最关心的是什么时候可以在更大范围内测试。根据笑傲江湖的项目团队,在不久的将来会有一两个黑盒测试。如果玩家体验达到开发者的预期,很快就可以在第三季度进行大规模的外部测试。

【游戏产业】曝:《笑傲江湖》有望最快在今年Q3测试52pk新闻中心

记者现场拍摄的游戏图片

上一次黑盒测试有一集,有参与测试的玩家在论坛上发截图,说“笑傲江湖”看起来像2.5d,项目组解释了这个误区,说玩家可以在游戏中选择是否锁定视角。视角不锁的话,游戏可以360度上拉,所谓2.5d只是扯淡。项目组成员也斩钉截铁的告诉记者,战斗中游戏的设计借鉴了战斗游戏的很多元素和战斗规则,这是传统2.5d游戏无法做到的,请放心,玩家完全放心。

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第一次黑盒测试后,玩家反应最大的问题是什么?项目组告诉记者:主要以任务为主,需要在新手指导方面调整细节,否则玩家可能跟不上任务节奏的变化。项目组成员给记者举了一个例子:比如有一个任务,玩家数到30秒,和npc一起冲过去完成任务,但是很多玩家可能无法在时间点做出反应,使得玩家的游戏体验不是很好。项目组近期将重点解决玩家体验不流畅的问题,让玩家在下一次测试中得到满足。

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由于期待已久,记者表达了球员的担心,“笑傲江湖”也会像“九阴真镜”一样跳票。项目组表示:“笑傲江湖”是完美世界今年最重要的项目,R&D精英部队几乎全部投入。拥有中国最好的R&D力量之一,玩家不必担心不断跳票。项目组成员解释说,现阶段为了尽可能保证游戏质量,游戏要经过几次黑盒测试,但不会影响产品上线的进度,一切都是有计划的。

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