[52pk 12月30日新闻] 根据engadet的说法,如果没有重力,你怎么知道自己有多重?根据美国太平洋空总管理局目前的方法,你必须首先坐在一个保持振荡的弹簧上,记录振荡频率数据,然后将其与未就位的弹簧的振荡频率进行比较,以获得你的质量。第二种方法是:带上一部电影,空.为eurocom工作的法国计算机工程师Carmelo velardo正在开发如何让kinect监控失重状态下宇航员的体重(或者应该说是xd质量)。

【游戏产业】美国太空总署考虑用Kinect在宇宙测体重52pk新闻中心

kinect

Velardo与意大利科学研究中心的科学家合作,将kinect传感器的三维模型和映射功能连接到一个具有28000多个重量/身材比例的数据库中。结论是,通过感知自己的体形,可以“视觉化”自己的体重,准确率达到97%。

【游戏产业】美国太空总署考虑用Kinect在宇宙测体重52pk新闻中心

然而,美国宇航局科学家约翰·查理斯说,虽然这种方法在地球上是可行的,但在太空.时可能就没有必要了微重力可能会分解宇航员体内的水,导致身体密度的变化,从而导致kinect测量的数据不准确。尽管如此,查尔斯认为这种方法“似乎是可行的”,并建议当与美国宇航局目前的质量测量方法结合使用时,它可以“提供关于人体密度变化的有趣信息”。韦拉多希望首先在地球失重飞行状态下测试这个系统。假设真的能成功,那么xbox 360就能成为第二个帮助大家监控健康的游戏主机。

【游戏产业】美国太空总署考虑用Kinect在宇宙测体重52pk新闻中心

标题:【游戏产业】美国太空总署考虑用Kinect在宇宙测体重52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/20307.html