[52 PK 2月8日消息] 目前,中国游戏产业呈现出激烈的竞争态势。与此同时,国外游戏厂商也进行了技术创新和战略转型,加大了进攻中国市场的火力。但面对日益激烈的竞争局面,全球二维和三维设计、工程和娱乐软件公司欧特克媒体娱乐部游戏技术部总经理马克·贝内特(Marc bennett)表示:我们来中国开展一系列活动,不仅仅是为了宣传我们未来的战略定位和计划,更重要的是帮助中国开发者了解他们的烦恼和问题,从而更好地帮助他们充分挖掘未来的发展潜力。

【游戏产业】中国游戏市场快速增长吸引国际巨头目光52pk新闻中心

普华永道的调查显示,全球媒体娱乐行业发展非常快,未来几年中国在整个大市场的市场份额将继续增加。未来五年,这些新业务将主要来自网络游戏。总的来说,中国未来游戏市场的成功将主要集中在网络游戏上。

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然而,目前中国游戏产业处于资金紧张、时间有限、竞争激烈的环境中。越来越多的游戏开发企业希望通过工作流程的不断改进来提供工作效率,为创意赢得更多时间。马班尼特说:基于这种考虑,我们成立了游戏软件业务部,旨在通过这个业务部帮助游戏开发者等客户拥有更多可重用的技术,可以降低游戏开发的风险和时间,让他们的工作创造更高的效率和价值,让他们减少一些技术投入,更加关注如何让自己的游戏更具创意和吸引力。

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Marc bennett也举了一个例子:比如一个开发者自己创作一个新游戏是非常困难的,需要聘请专业的高端程序员来做这样的工作,从而耗费大量的金钱和时间。但是,与此相反,开发者可以在市场上购买现成的中间件。通过使用这类产品,整个开发过程会更加高效,最终创造出来的创意可以更好的与游戏引擎结合。这不仅是为了节省时间,也是为了通过多次迭代,使最终开发出来的终端和最终产品有更好的质量。

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欧特克媒体娱乐部游戏事业部副总裁马克·史蒂文斯(Marc stevens)也表示,为了帮助中国游戏开发商以更高的质量和效率进行创作,并在日益增长的游戏开发需求和市场竞争中占据主导地位,欧特克将加大游戏技术和产品的投资,希望成为中国游戏开发商的强大后盾和商业伙伴。

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