[52pk 4月17日新闻] 网络游戏作为一种具有中国特色的文化产品,其出口规模连续十年快速增长,在过去的五年中,出口规模增长了六倍。中国游戏产业年会发布的报告显示,“十五”期间,6家网络游戏公司自主开发的pc游戏只有7款走出国门,但2011年,这一数字增加到34款和131款,销售收入达到3.6亿美元。

【游戏产业】收益堪比好莱坞 我国网游出口规模5年翻6倍52pk新闻中心

随着网络游戏出口规模的激增,中国网络游戏市场的整体实力也得到了全球的认可。英国投资机构Digi-capital预计,2014年全球游戏市场将扩大至870亿美元,营收与好莱坞相当,而中国将取代美国,主导全球游戏市场。

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与其他文化载体相比,网络游戏独特的文化输出能力在走向海外的过程中显示出其独特的魅力。届时,网络游戏无疑将成为中国文化输出的一面旗帜。中国领先的网络游戏公司完美世界互动娱乐公司总裁朱琦在接受记者采访时说。

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在朱琦看来,一方面,网络游戏汇集了文学、影视、音乐等多种文化形态的特征。一款网络游戏的生命周期往往长达数年,玩家可以长时间持续体验。相对于一次性消费或电影、小说等间歇性消费,这种消费对人的文化辐射和影响更深。

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另一方面,中国网络游戏产业在走向世界的过程中形成了独特的发展战略。以连续五年在中国海外营收排名第一的《完美世界》为例,采用独特的文化融合再输出模式,借助好莱坞《功夫熊猫》的文化输出模式,对希腊神话、日本神话、欧美骑士文化等外来文化进行全面融合创新,在尊重原著的前提下进行中国式转型,打造有影响力的产品。这些尝试对网络游戏的出口起到了积极的作用。

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目前,网络游戏的出口越来越受到重视。不久前,文化部发布的《文化产业倍增计划》指出,到2015年,游戏产业的市场规模将达到2000亿元。鼓励网络游戏企业海外投资,形成10家综合实力达到世界水平的骨干游戏企业,力争每年向世界推出100款网络游戏,其中35款精品网络游戏跻身世界十大最受欢迎网络游戏之列。

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