[52pk 5月10日消息] 由日本六大网络游戏公司组成的网络社区游戏联络协议会议日前召开了第一次会议。会议宣布,为了引导青少年正确使用社区游戏、网络游戏等网络游戏,将限制18岁以下青少年的网络游戏消费。六大公司一致同意采取积极措施,规定18岁以下青少年网游月消费不超过1万日元(折合人民币800元),约为日本人月平均工资的1/35。

【游戏产业】日本青少年网游消费限额 每月不得超1万日元52pk新闻中心

网络游戏中的游戏道具商城

近年来,日本社会出现了青少年沉迷网络游戏、产生高消费的案例,受到了社会各界的批评。因此,游戏行业加强了自律,制定了相关政策。根据这项新规定,dena公司决定,从6月起,青少年购买网络游戏虚拟货币的上限为15岁以下每月5000日元,18岁以下每月10000日元。格力还决定,15岁以下青少年网游消费上限为每月5000日元,16岁至19岁之间为每月1万日元。两大游戏公司都修改了一些程序,超过上限的网游消费是不会被服务器接受的。

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