[52pk 5月14日消息] 中国游戏研究中心专家、广汇软件首席执行官西门孟近日接受独家采访时表示,体育游戏是一个尚未受到太多关注的潜在市场,也是rpg游戏市场突破同质化瓶颈的重要力量。他预测,未来三到五年,体育游戏将占据中国网络游戏市场的20%到30%。

【游戏产业】西门孟:体育运动类游戏将成为新主流52pk新闻中心

广汇软件西门孟

中国游戏研究专家、研究公司首席顾问高认为,随着中国体育产业的发展,体育竞技游戏及相关体育游戏装备将会受到越来越多的关注,体育已经成为从终端游戏到页面游戏再到单机游戏的重要主题。

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目前,虽然中国网络游戏市场上的体育游戏相对较少,但也有知名的游戏,如Skytour软件的街头篮球、芒果游戏的网球宝贝等。如果算上“卡丁车”、“qq飞车”等赛车游戏,这个市场已经初具规模。

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但是西门孟认为这远远不够。在国外,体育游戏占据绝对的市场领导者地位。事实上,当年任天堂推出的wii游戏机,通过网球、保龄球等家庭游戏吸引了大量非传统游戏玩家,从而在与索尼、微软的竞争中赢得了优势。

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据了解,电子竞技已被国家体育总局列为第78项体育赛事。西门孟认为,体育游戏更健康、更年轻、更阳光,不存在传统rpg游戏的杀戮和色情低俗等不良因素。体育比赛更注重球员之间的合作,强调球员之间的互动、合作和协调,会成立各种俱乐部,举办联赛。所以玩家接触游戏后会维持更长的时间,忠诚度更高。

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在采访中,西门孟承认,与其他游戏类型相比,体育游戏确实很难上手。但就像这样,体育游戏才是真正的游戏,玩家才是真正的玩家。

目前国内市场上这种类型的游戏不多。西门孟认为制作这些游戏很困难,因为它们的技术要求很高,比如屏幕刷新和服务器速度。但是随着技术的发展,这一切都不再是问题。

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高指出,以网络游戏为例,虽然体育网络游戏仅占市场规模的3%,但从国际体育游戏的发展来看,体育游戏可能会成为奥运会和欧锦赛带动的新热点,2012年相关公司和产品的发展值得期待。

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西门孟说,目前市场上的体育游戏值得鼓励,这代表着未来的趋势。我大胆断言,未来三到五年,这个市场将占据整个网络游戏市场的30%到50%。

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