随着21世纪互联网的快速发展,网络游戏作为基于互联网的新一代娱乐方式,已经被越来越多的人所接受和青睐。但由于国内大部分游戏厂商的急功近利,近年来大量质量不佳、充满脑残玩法的网络游戏以快餐的形式不断冲击着中国的网络游戏市场。这些劣质游戏不仅一再降低了国产游戏的口碑下限,也给玩家造成了越来越少的乐趣。作为回报,玩家对国产游戏的关注度也大大降低。

【游戏产业】自动寻路=自动寻死? 脑残游戏玩法点评52pk新闻中心

我们常说,玩游戏,不要让游戏陪你玩。这句话的诞生首先是因为中国的一些玩家对插件有着独特的热爱,而使用插件的玩家破坏了公平的游戏环境。用插件的玩家也叫不懂游戏的非主流玩家,被游戏玩。但是这几年网络游戏有一个比外挂更危险的东西,叫脑残玩。所谓脑残玩法,是指自带自动寻路和一键任务的系统,减少玩家动脑子的需要。脑残游戏不仅对游戏性有严重的损害,还会使玩家无法理解游戏的真正本质,玩无聊的游戏不知所措,得不到乐趣。这种情况在国产游戏中最为常见。

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作为消费者,网游玩家有理由认清目前网游质量参差不齐的现状,考虑为自己选择哪款游戏。作者本人也是一个坚决反对一切脑残游戏的玩家。最近他特意挑选了几款他认为能给玩家带来乐趣的游戏,却不是一款鼠标左键自始至终玩的游戏。

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大武侠拒绝和脑残玩家玩,享受纯粹的游戏乐趣

如果有一款游戏敢站出来说:我们拒绝一切愚蠢的游戏,我们要给玩家的是游戏的原始乐趣。在我看来,这种行为首先应该得到支持,因为就像刚才提到的,作为玩家,我们已经开始忘记了玩游戏最初的乐趣是什么。

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在我看来,作为一款2d武侠mmo游戏,《大武侠》除了有跳崖、百战等强烈的武侠气息外,最值得称道的是,因为上面提到的自动寻路、自动任务等脑残游戏,最早是由2d游戏开始传播的。在今天的2d游戏中,几乎99%都有脑残游戏。我相信玩家已经厌倦了这种单调无聊的内容,结果发现大家都是一样的心态,都在尝试另一个游戏。希望“大武侠”的这种行为能改变2d网游的尴尬局面。毕竟网络游戏是为玩家服务的,玩家应该从中获得更多的快乐。玩家可以多一个选择,这对玩家和“大武侠”来说都不是坏事。

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eve自动寻路=自动寻死

《夏娃》是一款以大空为背景的游戏,高度融合了硬科幻元素。在游戏中,玩家被呈现一个自由的虚拟宇宙。它的设计理念是给玩家一个绝对自由的游戏空,剧情无限开放。因为这个原因,eve变成了一个非常强调玩家互动的广阔世界。

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值得一提的是,文中提到的自动寻路在eve中也存在,但玩家称之为自动寻死,因为游戏中的一些设定,比如飞船经过星际之门,是有危险的。选择自动寻路会死得很惨,手动则避免悲剧。

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传奇精神追求我们那些年一起玩的游戏

相信中国玩家对传奇这个名字也不会陌生。可以毫不夸张地说,大多数中国玩家接触到的第一款游戏是《传奇》,也正是因为它,作者才在网吧度过了人生的第一个夜晚。简而言之,提起《传奇》,就能勾起那些回忆。

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或许和现在很多新游戏相比,《传奇》在内容上会显得有点老套,但这正是作者想说的。老式的内容真的能给你带来快乐,真的能让你体验到游戏的乐趣。

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魔兽世界铸就辉煌永恒的经典

《魔兽世界》,风靡全球,打破付费用户数量、市场份额等诸多记录的代表作。魔兽给玩家带来的乐趣主要体现在团队战斗上。在这一点上,某款游戏还是很难超越魔兽的。

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虽然魔兽的用户从去年开始就一直在流失,但不会影响其在玩家心目中的经典形象。作者在不同场合听过很多次一句话:魔兽只有一只。如果你还没体验过,那就试试。

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文章最后,作者还是想提醒玩家,我们玩游戏是为了快乐,不要让游戏陪你玩。选择一款值得玩的游戏是我们的权利。我们不应该因为厂家的不作为而降低追求,那样只会让我们得到的越来越少。

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