[52pk 10月16日新闻] 东方的大梦情不自禁地醒来。

这是老舍唯一一部武侠小说《断魂枪》的开头。近百年后,这句话只是用来形容当今武侠文化的状况:大梦不能不醒。

现状:内部和外部事务中的困难

内忧外患是当今武术文化生存状态的真实写照。武术在中国世界流行了一个多世纪后,似乎真的老了,太老了,无法应对新的变化。

事实上,自互联网时代以来,各种题材的网络小说对武侠小说在休闲文化中的主导地位产生了巨大的影响。尤其是渡江观念兴起后,基于这一观念的渡江小说数不胜数,如《鲫鱼渡江》。主题还包括历史、军事、魔法、真实、浪漫、悬疑、城市和故土& hellip& hellip可谓丰富多彩,远比不上武侠小说里那种单一的江湖恩怨。虽然这些网络文献的质量良莠不齐,但由于作品产量巨大,其中总有几部优秀的作品。而且对于休闲文学的读者来说,并不需要特别高的素质来打发消遣的时间。

【游戏产业】大梦已醒 00后能否承载我们的武侠文化?52pk新闻中心

网络小说的兴起对武侠文化产生了巨大的影响

因此,武侠小说作为武侠文化的基石,近年来逐渐式微,作品数量大幅减少。更让人担心的是,几十年没有武侠小说了,金庸的文笔也已经不在了,江湖上也没有好的说书人。

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武术影视作为武术文化的另一种主要表现形式,更受外界的冲击。

2011年,在中国电影市场,票房排名前三的都是进口片。上榜的武打片《龙门飞甲》《新少林寺》《武侠》,即使把本质上是喜剧片的《武林外传》也算在内,它们的票房总量也没有《变形金刚3》那么大。电视剧更差。我们很多年没看过这样的武打系列了。电视台没有。在网络上,我们也关注更多关于吸血鬼、宅男、美国士兵和中世纪骑士的故事。还有谁关注过江湖传说?

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未来:路在何方?

虽然现在的情况已经陷入低谷,但未来武术文化的情况可能会更糟。

因为现在的世界还是在60后和70后的领导下,这两代人也是在武侠文化影响下成长起来的一代人。就算是80后,谁小时候没被没收过几本武侠小说?看武侠系列谁没有因为贪念而耽误写作业?但是,在未来,当武术文化在90后甚至90后成为社会主流的时候,面对这几代在新的文化环境中成长起来的人,武术文化是否有立足之地?

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武术文化必须改变,改变自己,才能适应新的世界。一定要让自己比其他娱乐文化更适合年轻人的胃口,吸引更多人的注意力。否则,武术文化消亡只是时间问题。

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太极1增加了很多动画元素

也许唯一的安慰是这种改变已经开始了。以电影为例,自去年陈可辛的《武侠》以来,加入了一些新的元素。《武侠》中有很重的悬疑成分。在这部电影中,陈可辛甚至试图用科学原理来解释武术,这也是一种新的趋势。在今年夏天的夏季大片《太极》中,魔术和动作是重要的内容。影片中有很多特效和动画元素,但却讲述了一个彻头彻尾的武侠故事:江湖虾米如何成为高手并赢得美人的传说。

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在另一个领域,网络游戏中,武侠网络游戏的进步和创新可能更大。虽然与小说、电影相比,武侠网游的历史太短,但在过去的十年里,它经历了三个发展阶段。从最早的死板到今天的流畅,从最早的粗糙到今天的细腻,武侠网游的进步有目共睹。从今年开始,动作被认为是一个新的发展方向,开发者们正试图用更舒适的战斗体验来再现想象中的武术世界。一些作品,比如网易的《武魂》,已经初步达到了这个目的。随着信息产业技术的快速进步,我们可以乐观地认为未来在这一领域会有更好的表现。网易CEO丁磊在接受媒体采访时也表示:我相信韩国人、美国人、日本人都不会做武侠游戏,只有我们中国人才能为中国文化创造出完美的作品。

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丁磊接受国内知名媒体采访

2011年,被称为武侠网游年,但是所有的武侠网游都给我们泼了冷水,比如麒麟游戏《书剑恩仇录》、《雪山飞狐》,比如完美世界期待大作《笑傲江湖》的难产,比如出场费一亿的《鹿鼎记》没有达到预期& hellip& hellip那么,2012年的动作武侠《武魂》和3d武侠《九阴》可能会给我们带来一线希望。

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2011年,金庸武侠网游的大规模崛起,没能拯救武侠网游

所有的武侠故事基本上都有一个dzogchen的结局,我们也希望武侠文化本身有一个美好的未来。

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