[52pk 11月28日消息] 根据enfodesk Analysys智库行业数据库发布的《2012年第三季度中国客户端网络游戏市场季度监测》最新数据,2012年第三季度中国客户端网络游戏市场整体规模达到117亿元人民币。前3名厂商占比67.9%,前6名厂商占比85.8%,进一步提升了行业集中度。

【游戏产业】2012Q3端游市场规模117亿元 整体增速放缓52pk新闻中心

2012年第三季度中国客户端网络游戏制造商收入市场份额

结合上图,2012年第三季度,随着上一季度行业垫底,本季度各大厂商纷纷推出相应对策,或加大产品更新力度,或推出相应的游戏内玩家活动,或推出新游戏产品,相应减缓了市场增长,一定程度上提振了行业竞争。未来几个季度,这些新产品将逐渐显示出市场效应。

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本季度客户端网游行业集中度进一步提升,前6大厂商市场份额进一步扩大。

由于假期比上学时间长,受腾讯用户属性的影响,以及本季度腾讯的新产品陆续推出,腾讯游戏本季度的市场份额有所增加。经过一段时间的布局准备,网易游戏的很多游戏产品都在今年下半年推出。除了传统优势mmorpg之外,还推出了横斗、arpg、dota之类的游戏。因此,网易游戏的市场份额在本季度有所增加,其产品布局将在未来几个季度逐步显现。盛大游戏本季度没有推出大的游戏,主要的新品会在第四季度发布。此外,盛大游戏正处于向移动互联网游戏转型的阶段,在客户端游戏领域的营收正在下降,市场份额也相应下降。

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搜狐畅游在上半年推出一系列新产品后,本季度收入和市场份额继续上升。完美世界今年陷入增长模式,快生产快消费的产品策略面临考验。完美世界的市场份额本季度在萎缩。在《征途2》今年上半年取得良好的市场业绩后,巨人从国外推出了其魔幻巨作《巫师之怒》,并于今年下半年自主开发了其年度巨作《夏衔世界》。但这些产品策略会在接下来的几个季度显现效果,巨人的市场份额会在本季度保持稳定水平。

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随着行业竞争的影响和整体规模增长的放缓,未来客户端网络游戏市场将出现并购整合趋势。

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