作为网络游戏中的轴心场,可以说多极化的传播让武侠玩家处处感受到金庸武侠的存在。但这并不意味着金庸的武功已经烂到了媒体所说的进入瓶颈。相反,在金庸武侠网游的辐射格局下,能够刺激和推动优秀武侠网游的诞生。特别是从近几年网游市场的发展来看,金庸对武侠网游的改编,不仅没有被网游商家遏制或叫停,而且在多极化的传播下,也产生了很多优秀的武侠网游,这样的成就是其他学科领域无法企及的。

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金庸武侠在网游史上独树一帜

说到关于金庸武侠的网游,从开始到现在已经有无数。而在十年前网游刚刚兴起的时期,金庸武侠主要是以单机游戏的形式为玩家服务。当时最励志的网络游戏产品,金庸群夏川ol,可以说是至高无上的经典。尤其是对于武侠玩家和爱好者来说,在享受武侠网游普及的同时,其中有一种怀旧的武侠情结。因此,早期推出的《金庸群夏川ol》,可以说让很多玩家津津乐道。虽然已经成为过去式,但当时的原创、经济、武侠、聊天系统还是让很多玩家为之而死。正是随着金庸武侠情结的延续,金庸网游这十年的发展和转型才得以实现。

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金庸的武术在寒冷的冬天很受欢迎

继金庸《英雄物语ol》之后,可以说出现了很多以金庸武侠为题材的网络游戏。但是能被玩家记住的网游产品并不多。尤其是很多未经金庸授权的网游,因为武侠环境的本质和要义,在金庸武侠网游的大潮中被淹没。但这期间网游市场出现了搜狐畅游旗下的天龙八部、雪山飞狐、麒麟旗下的书剑恩仇录等几款不错的金庸武侠网游,在当时引起了不同程序的市场反响。但由于非金庸授权等因素,几部作品未能让人全方位领略武术魅力。时间改变了武侠还是玩家?

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目前,金庸武侠新格局的多极化变化开始占据上风

对于近几年金庸武侠改编的网游,出现了大规模的复苏。并开始向多极化发展。每个产品在侧重点上有明显的差异和内在的优势。这里特别值得一提的是今年《完美世界》下的《神雕侠侣》。经金庸授权,产品360度;进行了全面细致的渗透。其中,圆形动作武术是新的武术力量,也是近年来玩家首选的动作格斗游戏,为圆形游戏创造了新的可能性和活力。《神雕侠侣》在金庸武侠的基础上,可以深挖动作,作为核心游戏,其气功体系让整个游戏在众多同质化的2d回合产品中熠熠生辉,成为金庸新武侠格局下第一部具有代表性的2d动作回合武侠。

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另外,在充电模式上,颠覆了过去靠道具烧钱和时间充电的弊端,让玩家以全新的方式享受新金庸武侠网游的力量,无论是从产品本身还是超越。《射雕英雄传》除了眼前一亮之外,并没有改变金庸世界的武侠情怀和江湖环境,而是呈现了一个新时代更加私密的武侠世界。

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