[52pk 1月30日消息] 据国外媒体报道,国际投资公司digi-capital近日发布了一份关于2012年全球游戏行业的深度报告,从规模、广度和深度等维度回顾了去年国际游戏市场的状况,展望了2013年及以后国际游戏市场的未来。

【游戏产业】2012国际游戏业并购交易额达40亿美元52pk新闻中心

报告显示,2012年,国际游戏行业的M&A交易量达到40亿美元,为历年最高,比2011年的34亿美元整体交易量增长了18%。与此同时,去年国际游戏行业的交易总量下降了27%,大宗交易减少。

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报告显示,亚洲市场已经成为游戏市场最大的收购者来源。2012年,10笔最大的游戏交易中有7笔是由中国、日本或韩国买家发起的。报告还预测,到2015年,亚洲和欧洲将占网络游戏和手机游戏收入的87%,中国将占最大份额,约占32%。

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报告还对各类游戏进行了统计调查。从M&A交易量来看,去年多人在线游戏增长38%,在各类游戏中排名第一;其次是手游,占27%;社交和休闲游戏占18%;中间件、游戏机、广告都处于落后地位。交易量方面,手游排名第一,占28%;大型多人在线游戏紧随其后,占20%。投资方面,去年全球游戏行业总投资8.35亿美元,比2011年的20亿美元下降57%。其中,中间件和游戏化占投资交易的35%,大型多人在线游戏占18%,社交游戏、游戏机和广告所占份额较低。对社交游戏的投资减少了10亿多美元,主要是因为大部分风险投资公司认为社交游戏的泡沫已经破灭,放弃投资,社交赌博游戏除外。

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预计游戏市场的竞争将继续向免费公玩和商业模式发展,网络游戏和手机游戏将继续保持强劲的增长和回报。

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