[52pk 2月25日消息] 艾瑞数据显示,中国手机游戏用户支付规模达到52.1亿元,其中智能手机手机游戏占比12.5%,增速为140.9%,预计明年增速将会加快。在智能手机数量大幅增加的背景下,智能手机手游收入达到一定规模,用户接受度提高,为明年的高增长奠定基础。

【游戏产业】页游进入平稳期 如何面对手机游戏崛起之势52pk新闻中心

就像当年的网络游戏一样,2012年,手游以闪电般的速度进入人们的视野。另一方面,当我们再看网络游戏时,我们在2012年经历了激烈的竞争和同质化。站在2013年的十字路口,我们是在等待他们胜利的进步,还是在见证手游的强势崛起?

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从对比中可以看出,2012年通过手机上网的互联网用户数量已经达到3.88亿,玩家在游戏应用上花费的时间占所有智能手机应用的39%。然而,在此期间,网络游戏并没有停滞不前。从2008年到2012年,其用户的增长价值稳步上升。

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新年伊始,许多与网页游戏一起崛起的厂商都选择了争夺手机游戏的新市场,但这并不意味着网页游戏的时代将被手机游戏取代,因为今天的手机游戏就像昨天的网页游戏,而今天的网页游戏更像昨天的客户端游戏,每一个部分都在不停地发展。

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正如凯鹰网的王跃最近在接受采访时所说,网络游戏只是进入了一个稳定期,未来会有更大的利润。网络游戏更符合点玩状态。只要用户需求在,Web游戏还是可以带来利润的。

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随着时代的进步,工业发展必然会发生变化。但是前浪在沙滩上拍下来后,会很快重新融入大环境。在工业发展中,如何立足当下是首要考虑的问题。

近年来,手机游戏发展迅速。2012年,手机游戏市场突破55亿元,比上个月增长24.9%。《中国游戏产业报告》预测,随着智能手机在中国的普及率超过50%,以及移动互联网的普及,2013年国内手机游戏市场将迎来一个爆发期。未来三年,手机游戏市场将保持50%左右的高增长率。

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随着智能移动终端设备的普及,手机游戏的市场规模有望实现扩大增长。手机游戏中碎片化时间的使用和灵活性受到玩家的高度赞扬。手机的硬件功能相对于电脑可以逐渐达到游戏体验。

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