[52 PK 10月14日消息]2013年9月27日,国务院批准并发布《中国(上海)自由贸易试验区总体规划》,结束了之前一直肆虐的关于上海自由贸易区的各种谣言,但对于关注中国大陆电子游戏产业发展的人来说,这只是开始。

【游戏产业】上海自贸区解禁游戏机 大陆电视游戏市场暗流上涌52pk新闻中心

在此之前,中国大陆的电子游戏市场在政策壁垒下长期隐藏在地下,但在上海自贸区成立、游戏机解禁的谣言传开后,暗流终于汹涌而出。

此前4天,9月23日,由上海媒体集团(smg)和同方股份有限公司(清华同方)共同发起的bestv公司宣布与微软达成合作,双方同意共同出资7900万美元组建合资公司。合资公司暂定名为百家和信息科技发展有限公司,将在上海保税区注册,主要提供游戏、娱乐应用软件及衍生产品的设计、开发和生产;自产、第三方游戏娱乐应用软件的销售、许可和营销;游戏机相关技术咨询和服务。业内人士认为,此举是为xbox one进入中国做准备。

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10月10日,完美世界(Perfect World)收购国内视频游戏垂直网站或视频大巴、a9vg、cngba等论坛的消息传出,引起人们对内地视频游戏市场的关注:上海自贸区开放后,这个市场真的有前景吗?

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内地电子游戏市场发展

从雅达利和任天堂红白机开始,中国就出现了大量的游戏机用户,各大城市的街机厅一度非常火爆,为国内视频游戏市场提供了发展土壤。除了任天堂的fc和gba,世嘉的dc和索尼的ps主机,在90年代初,模仿任天堂fc的国产霸凌游戏机和学习机一度风靡,甚至标榜为合法产品。但受制于时代、政策、偏见等原因,游戏机并没有得到中国主流社会的认可,往往被舆论视为洪水猛兽。

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曾经流行的恶霸游戏机

以这种形式,2000年6月15日,国务院向文化部、国家经贸委、公安部、信息产业部、对外贸易经济合作部、海关总署、工商局等7部委下发了《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,使我国游戏机市场的发展进入冻结期。意见中,国务院规定,自本意见发布之日起,立即停止电子游戏设备及其零部件和配件的国内生产和销售。任何企业和个人不得再从事国内电子游戏设备及其零部件的生产和销售活动,并要求当地海关加大检查力度,实施重点查处,坚决打击以虚报、瞒报等手段走私电子游戏设备及其零部件的违法活动。

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国外游戏机虽然之前没有以合法名义销售,监管也不严格,但政策出台后才能完全转入地下,而且比较谨慎。同年,索尼正式推出迄今为止最成功的游戏主机ps2,并希望进军中国市场。但受此政策影响,直到2003年底才正式进入中国,并没有以游戏装备的名义救国,而是以家用电脑娱乐系统的方式。同样是在2003年,任天堂在一年前在中国投资城成立了合资公司ique沈悠,并采用同样的曲线来拯救国家。而以这种曲线救国的方式进入中国的几款游戏机,无论是ps2还是ique赋格gba到赋格nds,都不能说取得了成功。原因之一在于价格:ps2进入中国时价格是1980元,而ps2的国外价格相当于1500元,平行市场的价格不到1600元。虽然沈悠生产的掌上电脑价格堪比国外,但相对较晚的发布时间和中国游戏的缺乏也使其不受欢迎,但在初期还是有一些势头的。无论是ps2还是神游,中国游戏正版的缺乏是国内有心支持正版游戏机玩家望而却步的主要原因。

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Ps2于2003年底进入中国

进入ps3/xbox 360/wii/psp/nds一代后,宽松的监管使得并行游戏机市场进一步扩大。微软甚至曾经在中国设立了一个xbox 360产品经理,和当时中国的公关公司edelman一起,大力将xbox 360推广到中国。但未能复制出类似索尼、任天堂的曲线救国路线。在这一代主机中,随着互联网的发展和淘宝等电商网站的日益发展,并行游戏机和正版游戏软件的访问渠道变得更加便捷,于是国内电视玩家群体进一步扩大,包括视频总线和a9vg在内的电视游戏垂直媒体和网站也随之扩大。

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