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[52pk 10月29日消息] 最近,pc端最火的新巡演是暴雪卡牌游戏炉石(以下简称炉石)。这项新工作是网易委托的,上周开始在国服内部测试,现在还很难找到院子。然而,10月25日,在炉石国服测试结束后的第二天,一款高度相似的手游《卧龙传说·三国志》(以下简称《卧龙传说》)在阿里巴巴云展上亮相,甚至引起了马云的关注。

【游戏产业】从《炉石传说》浅谈中国卡牌类游戏发展及IP的威力52pk新闻中心

在空时期,个人电脑版的炉石已经过测试,手机版还没有推出,准备推出安卓和ios版本的《卧龙传奇》无疑会引起许多手机游戏频道的兴趣。不过,或许微博的另一个吐槽更让人会心一笑:“炉石”已经上线了。为什么一向善于吸收成功游戏经验的腾讯却没有第一时间做出回应,反而让其他厂商捷足先登?(作为熟悉腾讯的业内人士,边肖认为关于腾讯的说法只是吐槽。腾讯的产品策略决定了他们不会吃得那么难看。相对来说,他们更注重如何与自己的平台结合,其次是质量是否达标。就我个人而言,腾讯的游戏早就应该在开发了。毕竟每个公司都有自己的产品策略。比如腾讯的微信游戏,就是在准备好之后一举成功,而不是在不稳定的时候马上传播产品获取收益甚至利润。这是中小公司和现金流公司新浪的选择。(

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但在手机游戏市场的喧嚣背后,看似欣欣向荣的手机游戏行业的发展环境并不乐观。手机游戏普遍存在的山寨化问题依然严重。虽然山寨游戏自上世纪70年代商业游戏诞生以来就如孪生兄弟般相伴,任天堂等公司依靠山寨获得了主导地位,但山寨游戏在手机游戏主导个人娱乐时间的今天,才完成了从量变到质变的转变。快山寨和早山寨已经可以看出手游市场的一些中国特色了。国内好像是tgc在起步,但实际上tcg一直在做,只是普遍同质。虽然看起来百花齐放,但是除了ip不同,游戏玩法的相似度极高。那么,炉石会走老路吗?其实炉石现在的人气和mt当时的成功都有围绕魔兽主题的原因。我们不妨先分析一下“我叫mt”:

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1.题材:《我的名字是mt》的成功无疑是以魔兽为主题,吸引了大量魔兽爱好者的加入。

2.时间:中国的手机游戏市场是近几年才逐渐崛起和扩大的。随着《智龙迷城》等手游的快速发展,线上tcg的潜力得到了挖掘。邢山虎带着敏锐的嗅觉搬出了这个“我叫mt”抢占卡市。但如果这个主题的游戏做的晚了,就会面临更激烈的市场竞争,更高的股份要价,最后转嫁到成本上。

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3.渠道:《我叫mt》安卓版官方公测引爆安卓版数据下载潮。Android平台为什么这么有爆发力?除了安卓手机用户数量庞大之外,主要原因是安卓游戏发布平台非常成熟,《我的名字是mt》在7个安卓平台上推出,包括360 Mobile Assistant和online。为此,边肖特意将邢山虎早前发的微博翻给主流安卓分销渠道,供大家参考。一个好的主题好的手游遇到好的渠道,好像能赚大钱。

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邢善虎早前发微博

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