11月28日下午,金山软件公司北京西山居工作室在自己的会议室举行了西山居讲堂一期。负责游戏业务的uc资深商业总监余贤文受邀为大家分享频道。作为两大特殊媒体之一,葡萄君有幸参与了此次活动。

【游戏产业】西山居讲堂第一期:如何在UC上运营手游52pk新闻中心

作为西山居讲堂的发起人,西山居营销总监蒋小川表示,举办这样一个活动有两个主要目的。首先,我希望能帮助与会的R&D人员在发展过程中更直接、更及时地了解市场,也希望大家能交到更多的朋友。第一讲堂的主要参与者来自西山居。小川告诉葡萄君,以后每周都会举办一次这个活动,邀请行业专家分享一个行业的干货。会有一些对外开放的地方。第二个报告厅的名额是五个,手机游戏圈里对活动感兴趣的朋友可以报名。(报名微信:edison_jxc)(蒋小川)

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Uc余贤文给你做了一个如何在uc上运营手游的渠道分享。有很多干货和行业秘密。一些要点如下:

uc数据

目前uc拥有活跃用户6000多万,合作伙伴500多个,平台运营的网游1000多个,月收入3000多万的游戏。

去年这个时候,uc每个月访问的游戏只有20个左右,而今年已经达到了每个月100个左右,目前每个月至少有80个游戏和玩家见面。竞争非常激烈

目前uc九幽的月流量在6000万左右,九幽游戏中心的收入占了四分之一。

Android推广渠道共享,离线预装结果

目前安卓推广渠道主要分为应用商店、联运、线下预装、资源交流四个部分。

其中,离线预装是最难达到效果的方式。因为链接太多,手机上预装了网游,用户接触游戏的时间很长。很难安定下来。离线预装更适合单机,网游达不到效果。这里,余贤文举了一个厂商的例子,专门用一个团队做了两年的线下预装,但是一直没有任何效果,然后就砍了。

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