2013中国游戏产业年会世界论坛将于2013年12月28日上午在武汉科技会展中心正式召开,由游戏产业工作委员会和湖北圣天网络科技有限公司联合举办..论坛将发布权威行业数据报告,介绍公共网络场所游戏推广现状,并邀请行业从业人员就报告内容以及公共网络场所推广的经验和问题进行交流讨论。为了配合游戏行业年会、论坛的顺利召开,主办方开通微信微信官方账号(升天网),及时上报和更新相关会议信息。

【游戏产业】2013年中国游戏产业年会看点之网罗天下论坛52pk新闻中心

据了解,以网吧、酒店、教育机房等场所为代表的公共互联网场所承载了全国50%以上的网民;随着本地网络基础设施的完善,越来越多的公共场所开始提供免费wifi,移动互联网用户数量也将迅速增加。而且这个网民群体行为特征集中,支付习惯好。公共互联网场所能否成为移动营销的新领域,公共场所端游戏页面游戏推广是否有新的思路,这个论坛会详细讨论。

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目前手机游戏推广模式单一,严重依赖渠道提供商。一方面是优质频道太高;另一方面,渠道提供商对不同级别游戏的资源分配直接影响游戏的收入和生命周期。出版商和开发商处于被动地位,迫切需要拓展新的推广和运营模式。

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中国互联网络信息中心(cnnic)发布的《第31期中国互联网发展统计报告》显示,截至2012年12月底,中国互联网用户已达5.64亿,移动互联网用户增加4.2亿。手机游戏因为稍微方便一点就可以下载,近30%的用户愿意为手机游戏付费。wifi在大量公共场所的普及为手机免费上网提供了极大的便利,公共互联网场所带来的机会也会被手机游戏运营商抢走

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然后,公共互联网场所的游戏推广现状如何,各地固网和wifi覆盖情况,覆盖人群,手机游戏推广的现状和面临的问题,是否会有大量的手机游戏运营商抢夺端游戏页面游戏市场,端游戏和页面游戏厂商是否有更新的思路,届时再详细讨论。

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