[52pk 3月4日消息]3月3日,腾讯娱乐召开手机游戏业务发布会,意思很明确:腾讯手机游戏平台内部测试结束,大家一起花钱实现吧!

听起来很精彩,但是对于cp来说,进入腾讯平台有两个难点。

来自腾讯:

腾讯的手机游戏平台其实是互娱和应用宝分销系统的混合体,而独立接入和游戏联运其实是基于应用宝的。sng开放平台和应用宝是否可靠,不得而知。

来自其他来源:

最近,手机游戏频道要求cp排队。3月3日,360甚至警告cp不要乱说话。cp从其他渠道迁移到腾讯不容易。

有关详细信息,请参见以下内容:

1。腾讯开始接入重手游,将进入疯狂变现状态。

腾讯手游常年占据ios营收榜单前3,经常刷榜单前5,这才刚刚开始。

腾讯游戏高层表示:半年来,我们主要是尝试和犯错,所有的网游都是低arpu游戏,培养用户的支付习惯。现在我们准备好了。

一个去年访问微信的游戏开发者说,腾讯早期不允许做太多的计费设计,现在应该去掉枷锁。

在发布会上,腾讯宣布其手机游戏平台轻、中、重用户比例由去年9月的41%、38%、21%变为现在的21%、45%、34%。并明确表示欢迎rpg、动作、策略、基于卡牌的手游等实现工具,而棋牌和运动手游的用户群体庞大,但不是重点。

【游戏产业】腾讯手游想拉CP疯狂变现 360等意图狙击52pk新闻中心

意义很明显:腾讯手游平台结束内部测试,大量重手游疯狂实现。你有可靠的产品,所以赶紧带进来。

2。联运和独立接入分的很好,但是要了解腾讯的两个渠道系统。

腾讯宣布开发商份额不错:联运(腾讯4,开发商6);自主访问(腾讯3,开发者7)。

某中小型手游开发商负责人表示,占有率是行业内正常水平,对很多游戏公司很有吸引力。

他表示,腾讯手机游戏平台的开放,将在一定程度上给其他运营平台带来压力,鼓励其他平台减持份额。

但是在cp欢呼进入腾讯平台之前,一定要搞清楚两件事:

(1)自主访问连接到应用宝藏。

微信、手机qq游戏厅等。,都是相互娱乐控制的;

移动qq、App Bao、移动qq空房属于sng,属于腾讯的开放平台系统。

这也是微信和手机qq游戏的收入kpi被分离的根本原因。

这个其实很重要!因为自主接入、联运的产品会主要放在sng下的应用宝上,而且腾讯虽然很重视应用宝,但目前其对手游戏的分销能力甚至低于小米游戏中心,更别说和360比了。

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(2)只有一代人才可以访问微信和手机qq。

再优秀的联运和独立接入产品,也进不了流量最大的两个平台,微信和移动qq,这是腾讯独家代理产品可以享受的待遇。

至于腾讯独一代的比例,据报道徘徊在2:8到1:9之间,腾讯领先。

但在这种情况下,CPs还是热衷于微信和移动qq,因为量大,1亿的10%,100万的60%,大家都知道怎么选。

3.手机游戏平台在逼开发者排队,360希望游戏公司不要乱说。

3月3日,1400多名cp代表出席了腾讯的发布会,汇集了国内几乎所有的一二线游戏公司。参加完发布会,很多公司领导赶回公司召开高管会议,解读腾讯的战略。

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但是,没有企业愿意表态。我同事常庚的一个朋友向我们透露了这个秘密:

最近各大手机游戏平台都在一定程度上逼迫开发者站队。腾讯披露手游开放平台的当天,就有游戏公司接到了360的请求。

另外,现在很多游戏平台都要求在产品评估阶段与开发者签订独家协议。目前的实际情况是:

不拿团队,不签独家,就拿不到好的推广资源。

事实上,虽然腾讯手游平台披露的分享和运营策略不错,但对于很多手游公司来说,选择腾讯意味着站在360等手游平台的对立面,这将是阻碍腾讯手游平台发展的重要因素。

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此人还强调,他不想写他的公司,说:

我公司目前还在开展360、uc九友等平台的联运。对腾讯开放平台的态度可能会影响与这些平台的合作。

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