[52 PK 3月7日消息]今天,有报道称,腾讯否认了腾讯手机游戏频道费为25%-40%的传言,并否认腾讯要上微信就必须投资入股,强调腾讯的自研、投资公司游戏、海外代理、cp游戏的比例是7: 2: 1,这是不言而喻的。但在昨天关于腾讯频道费的稿件中,腾讯唯一没有否认的是独家运营,也就是说腾讯上的游戏默认是不允许上360平台的。

【游戏产业】腾讯反驳称渠道成本不超2%:无需被投资52pk新闻中心

腾讯对其渠道费的最新解释是1%-2%。腾讯游戏商务主管刘念表示:目前,腾讯有收支两条线,不会直接从分成的收入中扣除。也就是说渠道成本和流量分摊是独立计算的。

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其实对于cp来说,占有率是一个说法,也是各个平台对外的宣传方式。cp最关注的是自身份额的收益和平台上实际支付的各种费用。这些成本比率越透明,行业就越标准化。相比较而言,非腾讯平台上各种应用商店的分享比例是比较明确的,而腾讯有一些模糊的地方需要界定,一旦与腾讯合作,其收益也比较大,这也是行业公司反复讨论腾讯的分享比例和合作模式的原因。

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就腾讯而言,其实行业内一直都有投资、关系、37、91的理论。很多行业公司对与腾讯合作有一些看法,也是过去行业内一些事件导致的思维惯性。手机游戏是否是这样,还需要腾讯自己的行动来证明。

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事实上,在今年1月举行的2014腾讯移动开放战略发布会后,媒体对腾讯的做法进行了解释。总之腾讯的占有率是死的,营销费是活的,渠道费腾讯一直没搞清楚。腾讯在开放平台上的一贯做法是广告平台+产品访问共享的利益变化公式。其中,广点通消耗的营销费用是一个持续的变化,这部分对流量的划分影响很大。

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广电通在腾讯平台的收入二次转移中发挥了重要作用

在移动平台上,腾讯从来没说过流量免费。腾讯Appbao负责人金志祥此前已经明确表示,AppBao是一个对开发者完全开放的政策,cp可以免费访问这个平台,但是如果需要AppBao更多的推广资源,就要付出更多的成本。

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事实上,腾讯的做法并没有错,甚至说腾讯是符合国际标准的。比如脸书也采用3: 7分享的方式,流量由开发者从脸书广告平台购买。但腾讯和fb平台最大的区别在于,腾讯的api接口的开放和病毒传播的效率都是由腾讯严格控制的。其实除了广告之外,开发者实际上能在腾讯平台上运营的其他手段相对有限。

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总之,记者认为反驳腾讯是好事。如果腾讯能做到按其声称的1%-2%的渠道费,不需要投入和资源,让开发者放下思想包袱,腾讯虽然目前存在一些分歧,但业界对腾讯的认识已经有所加深。

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