[52pk 3月17日消息] 由于处于发布初期,新游戏主机xbox one和ps4已经无法促进游戏软件的销售增长。

虽然微软和索尼发布了新的游戏主机,但视频游戏软件的销售额在2月份继续下降,同比下降11%。

npd发布的数据显示,2月份电子游戏软件销售额仅为3.28亿美元,同比下降11%。

毫不奇怪,xbox one和ps4并没有能够促进游戏软件的销售增长。因为在新游戏机刚发布的早期,并没有太多为他们定制的软件。虽然专为xbox和pc平台开发的游戏大作《泰坦陨落》反响不错,玩家反应热烈,但游戏直到3月份才正式发布。

【游戏产业】电子游戏软件2月销售继续下滑 同比降11%52pk新闻中心

据《华尔街日报》报道,2月份电子游戏的数字销售额为2.913亿美元,同比增长23%。

免费游戏销售额为5.848亿美元,同比增长27%。很多游戏,比如pc平台的英雄联盟,移动平台的糖果粉碎传奇,宗族冲突,都是免费游戏,主要通过微交易盈利。

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很多人认为免费游戏是游戏行业未来成长的关键。

与此同时,魔兽世界等月费类游戏2月份亏损24%,这对即将上映的mmorpg大作《ol》(上古卷轴在线)来说并不是什么好消息。

ps4和xbox one的成功表明,传统视频游戏在游戏行业仍有一席之地。传统电子游戏正在向数字发行和免费游戏发展,但实体零售店仍然是一种可行的商业模式。

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ps4和xbox one面临的真正问题是缺乏吸引人的内容。如果没有好的游戏供玩家选择,他们就很难促进游戏软件的销售增长。

另一个值得关注的要点是,消费者可能希望省钱购买最新的游戏产品,而不是旧的,这也将导致游戏软件的销量下降。

npd发布的数据显示,2月份游戏机硬件产品销售额达到3.47亿美元,同比增长42%。

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