[52pk 3月21日新闻]由valve创作了三年的dota 2 documentary“free to play”在上映后赢得了无数赞誉,影片中的一句话:电子竞技将在十到十五年内做得比足球更大,超越许多(传统)运动,一度引来无数争议。

【游戏产业】电竞十年赶超足球?你如何看待游戏竞技的前景52pk新闻中心

显然,电子竞技、足球等传统体育项目的历史沉淀是无法比较的,但值得肯定的是,电子竞技也在发展进步。

“dota2”顶级赛事ti3总奖金140万美元,总奖金280万,成为电竞史上最有回报的赛事;英雄联盟s3在斯台普斯中心举行,斯台普斯中心是nba湖人队的主场,总决赛有3200万观众和850万观众。

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电子竞技在全世界的影响力越来越大,但足球的影响力更大。

c罗转会皇马创下9400万欧元的转会费纪录;2013年欧冠,拜仁2:1战胜多特蒙德的比赛在全球200多个国家播出,全球平均观众达1.5亿,间接观众覆盖超过3.6亿。

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单纯的数据对比并不能说明太多的问题,但可以肯定的是,足球早已得到全世界的认可,而电子竞技依然饱受误解和非议。

电竞追到足球是痴人说梦?看韩国电竞和足球

很多球员认为电子竞技超越足球是一个很白痴的梦想,至少现在是这样。但是在纪录片《自由发挥》中,韩国国家足球队会在上场前在更衣室里遇到自己喜欢的星际争霸2选手为自己加油。电竞在韩国的分量足够看了。

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当然,并不是说电子竞技在韩国已经超越了足球,2002年世界杯获得第四名的亚洲太极虎在世界上的影响力也不错。只是在韩国,也许电子竞技和足球的差距会小一些。

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连体育明星都说电竞难!

著名nba球员林书豪在《自由发挥》中提到,电竞运动员比职业运动员有些难,因为他们收入不高,而且不稳定。当前,电子竞技面临着产业和市场不成熟、人们急功近利等诸多问题,也给电子竞技带来了诸多负面影响。为了在电子竞技中赶上足球,我们不仅要学习和模仿它的一些成功之处,还要规范自己。

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电子竞技十年后能赶上足球吗?你怎么想呢?

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