[52pk 7月11日新闻] 从2009年开始,上海的手机网游用户只有200万左右,而2013年的手机网游用户约为1874万。在过去的四年里,上海的手机网络游戏用户数量增加了九倍多,这是昨天在上海发布的2013年上海游戏出版行业报告中披露的信息。报告还显示,去年上海移动网游销售收入约为21.9亿元,同比增长率约为167.1%,远远超过客户端游戏和网络游戏的增长率。

【游戏产业】上海移动游戏用户4年增9倍 远超PC用户52pk新闻中心

报告显示,去年上海网游整体销售收入较2012年增长34.2%,达到255.2亿元,占全国总销售额的30.7%。其中,上海客户端游戏销售收入约169.7亿元,同比增长19.7%,市场份额约66.5%;网络游戏销售收入约63.6亿元,同比增长58.2%,市场份额约24.9%;手游销售收入约21.9亿元,同比增长167.1%,市场份额约8.6%。

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自2012年以来,上海的手机游戏用户数量已经超过了pc游戏用户。2013年,上海pc网游用户约1541万人,同比增长7.8%;手机游戏用户约1874万,同比增长20.1%。虽然传统客户端游戏仍占据主流地位,但用户和市场销量的增速远低于手机游戏。

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此外,上海不仅拥有强大的用户基础和销售市场,还拥有强大的游戏研发能力。报告显示,2013年,经上海市新闻出版局审核、新闻出版广电总局批准的网络游戏产品366款,比去年增加25款。其中,手机游戏在所有游戏中的比重从2012年的4.7%上升到14.8%。

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目前我们主要是按屏幕来划分游戏的类型,比如页面游戏、终端游戏、手游等。随着手机游戏的快速发展,甚至有人说页面游戏会消亡。在昨日举行的2014上海网络游戏精英峰会上,完美世界副总裁顾立明认为,随着电子游戏市场解禁,单纯靠屏幕切割的做法将被打破,未来游戏发展趋势将是多维呈现、三维融合。所谓多维呈现,就是实现屏幕的统一,在任意屏幕上播放;所谓立体融合,就是一个成功的游戏设计,必然要容纳影视、音乐等各种艺术形式。

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