日前,热播动画ip手游《坏人》(Bad People)在ios平台上线,短短4小时就登上了app store支付榜榜首,成为目前最火的游戏。但更值得注意的是,近日“不幸的人”将登陆索尼psv平台的消息,已经得到索尼高管杉川健史出席不幸的人们手游发布会并宣布合作的证实,以及Palm Technology联合首席执行官胡斌在独家专访中的披露。

【游戏产业】手游将跨主机平台 市场新机遇还是营销噱头52pk新闻中心

坏人手游发布会邀请内容

登陆psv的《坏人》将开启一款跨越主机平台的手机游戏

其实手游和主机游戏的跨平台是有先例的,尤其是在手游蓬勃发展的现阶段,很多经典的主机游戏都被移植到了手游中。比如已经出现在街机、ps2、xbox等主机平台上的《疯狂出租车》,移植到ios平台上,性能非常出色。最近,日本老牌主机游戏厂商世嘉、任天堂、konami都宣布要转型手机游戏,而任天堂新主机nx将采用Android。

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手游开始慢慢渗透到主机平台

但是在手游和主机游戏的移植中,并没有从手游到主机游戏的成功案例。除了对游戏质量、操作体验、特殊玩法点有更高的要求外,普及性、便携性也是重要条件。人气ip手游《坏人》凭借8亿多点击量的ip动画高人气和手游的高水平研发实力,率先登陆psv平台,无疑开创了手游跨主机平台发展的先河。后来主机厂商转型,这可能是国产手机游戏未来发展的新契机。

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竞争激烈的手机游戏市场急需切入点

如今,国内手机游戏市场的人口红利已经完全消失,产品同质化趋势日益激烈。终端游戏厂商的涌入,进一步降低了中小厂商的生存空间,市场正逐渐向高品质产品和细分化转型。

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对于大多数制造商来说,由于市场进入壁垒低,他们的优势是不平衡的。比如《坏人》手游凭借ip的高人气和自身的突破性质量取得了不错的成绩,这显然是中小厂商难以复制的。

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手机游戏市场的竞争已经进入白热化阶段

严峻的市场环境迫使手机游戏制造商进行一些创新,以找到新的市场空空间。为此,他们也做了很多尝试,比如在营销策略上推陈出新,或者在产品上做文章,但这些都没有超出行业范围。随着日本主机行业的一些新趋势,一些厂商开始注重跨平台合作。

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